Спустя всего пару лет, декабря от таких модулей разработал начальный очень собственный компьютер, PDP-1. Это привело к декаду в 1980-х годах после продажи позади IBM Worldwide второй по величине производитель компьютеров. Фирма была лидером в компьютерной системе, а также была принята в 1998 году Compaq, которая была в Hewlett-Packard, учитывая, что 2002 год.
Корпорация «Малайзия» Corporation (MDEC) объявила, что она обновила пять ключевых программ в пользу творческой отрасли содержания, после недавнего запуска пакета стимулирования творчества Малайзийской творческой промышленности (PRISMA) Министерством связи и мультимедиа Малайзии (KKMM).
Общий пакет стимула под Призма стоит 21,71 млн. Долл. США (млн. Руб.), И устанавливается для обеспечения выживаемости и устойчивости около 9 000 отраслевых игроков в Малайзии.
Prisma — это инициатива KKMM, которая направлена на три основных стратегиях, которые стремятся содействовать финансированию по производству цифрового творческого контента; Включение емкости и навыков развития бизнеса, которые работают в этом пространстве и предоставление доступа к рынку для своих интеллектуальных свойств (IP).
Из распределения RM89.2 млн. Долларов США, которые KKMM объединяют на 32 программа, которые проводятся во всех своих учреждениях, выделенная сумма в размере 1,7 млн. Долларов США (млн. Долл. США) будет использоваться для обновления и расширения пяти программ, которые MDEC разработал для поддержки и преобразования Цифровой творческий контент сектор.
Эти экспансии, которые будут выпущены на этапах, до сих пор до 2021 года, будут специально сосредоточиться на пяти программах, которые MDEC — через его единицу цифрового креативного контента — собрал вместе, чтобы прогнать развитие вперед и обеспечить финансовую помощь для этого сектора.
Эти платформы включают в себя:
Выравнивание с Шримса
По словам MDEC, инициатива PRISMA является прямой инъекцией реализации некоторых целей плана цифрового хозяйства Малайзии (Mydigital).
Это включает в себя производство 200 интеллектуальных объектов (IP) — от анимации к играм — для этого сектора и достижение 8% годовых темпов роста для экспорта цифрового контента, а также достижения 20 лучших рейтингов знаний и технологий в соответствии с индексом глобального инновации.
«Эти пять программ MDEC-светодиодных программ в настоящее время выровнены с Prisma и обновляются, чтобы гарантировать, что они могут продолжать удовлетворять растущие потребности в цифровой рабочей силы и отставать от тенденций в отрасли», «Surina Shukri, главный исполнительный директор MDEC
Аурена добавила, что некоторые из этих программ были инициативы в отрасли, и позволили процветать анимации страны и секторов цифровых игр. Согласно докладу Mida Insights, сектор цифровых игр Малайзии внес, вложил в размере 100 миллионов долларов США на 2018 год и будет испытывать составные годовые темпы роста на 10,9% (2018 до 2023 года).
[RM1 = US $ 0.243]
«При поддержке правительства через Prisma цифровой творческий сектор может лучше управлять своими операциями, поскольку они будут должным образом оборудованы для того, чтобы иметь дело с нарушением того, что пандемия вызвала, — добавлена Аурена.
Программы
Все пять программ в настоящее время открыты для регистрации процентов (ссылка здесь). В настоящее время одна из программ — 2PS — активно занимается цифровым контентом, которые работают над анимацией, цифровыми играми, интерактивными медиа и цифровыми комиксами.
2PS создает и облегчает возможности мостики для творческих производителей — в основном анимационные и игровые студии разработки, а также те, которые работают над визуальными эффектами — для подключения с покупателями контента, содержащие издатели, а также вещательные и потоковые сети с локальных и международных фронтов.
Это будет использовать обновленные платформы MDEC — виртуальный прогульщик покупателя и миссию виртуальной бизнеса — для изучения, участия и приобретения малайзийских цифровых IPS и производственных услуг.
С другой стороны, EDP сосредотачивается на разработке талантов — от свежих выпускников высоко полагающихся на повторную квалификацию рабочей силы и даже улучшению навыков ветеранов промышленности. Целью этой программы является минимизация пробелов навыков в рамках индустрии цифровой творческой контенту.
Кроме того, те, кто увлекается обучением больше о цифровой потоковой передаче, может рассмотреть возможность подписания программы трансляции Creative Content.
Два других программа призма-светодиодов — Batik Digital и DCG Prisma, являются гранты и поддержка финансирования. Ожидается, что они будут расширять развитие талантов и помощь, что EDP и 2P уже предоставляют.
Для тех, кто ищет финансовую поддержку в формах грантов или через преобразование инфраструктуры, может подать заявку на это через программы MDEC под Призма. Существует три отдельных дата закрытия для приложений, работающих с 15 апреля по 25 мая 2021 года.
Оба гранта предлагают до RM40 000 и RM50 000 соответственно. Будут многочисленные циклы, имеющие место для обеспечения достаточно времени для заинтересованных сторон, чтобы заинтересованные стороны провести свою должную осмотрительность и правильно подготовить свои представления. Каждый цикл может принимать 40 заявителей, только с 200 до 250 слотов предоставляются для обеих программ.
Регистрация на все пять программ теперь открыта. Более подробную информацию о приемлемости и сроках программ MDEC под Призма можно найти здесь, в то время как здесь доступна дополнительная информация о Prisma.
Добавить комментарий