Мир собственных стратегических игр только что получил новый игрок, так как бывший разработчик Firaxis Greg Foertsch открыл свой новый реактор студийного бита. Студия состоит из других выпускников Firaxis, а также талант, вытащил из других студий.

Greg Foertsch ранее был художественным директором Firaxis, который потратил более 20 лет занятым в студии. Его многие кредиты на играх Firaxis включают XCOM: Engeword Smonnement, XCOM 2 и цивилизация III и цивилизации III и цивилизации Сида Мейер.

Неудивительно, что Foertsch придерживается жанра стратегии по очереди в битном реакторе, выявив в интервью Games Industribiz в том, что у него большие планы студии, а также жанр в целом.

«Весь жанр начал падать назад, не имеющий достаточного количества производственных ценностей, и он немного упал», — пояснил Ерш. «Есть способы рассказывать истории и передавать информацию, которая не требует стены текста. Это то, на что мы сосредоточены на — принося это к жанру, и действительно размывание этой линии между той стратегией игра и какая игра.

Цели Foertsch для студии амбициозны, говоря, что он хочет, чтобы Rit Reactor взять домой «Игра года». «Мы рассчитываем на голову до головы с ореолом или тем, кто там нет, так же как мы сделали в 2012 году [с XCOM: Engeage неизвестным],« Fooertsch разработал.

Отчеты говорят, что RiT Reactor уже имеет несколько неоднозначных игр в работах, хотя новая студия не готова поделиться деталями по любым конкретным названиям. Танец сказал, что фокус студии будет предоставлен хороший опыт для игры на тактику на обе консоли, так и на ПК, но что он «супер интересуется» в потенциальных перекрестных и мобильных платформах, удерживающихся для жанра.