Горизонт Запретного Запад массивная игра, и если вы все еще возитесь вокруг в нем, последнее обновление, патч 1,07, собирается сделать этот опыт еще лучше.

Теперь жить, Patch 1,07 приносит с собой кучу исправлений ошибок, некоторые новые опции Photo Mode, улучшения в пользу игры режиме Performance, и многое другое. Как обычно, он также включает в себя разбивку известных проблем и обновления статуса того, где команда находится, чтобы исправить их.

«Patch 1,07 выходит,» пишет Guerilla в твиттере. «Этот патч включает в себя опцию Ань Always Off» для оружия и боеприпасов, а также инструментов и микстур в настройках пользовательского HUD, исправление, чтобы поговорить с Porguf во время квеста „безубыточности“, и многое другое. Мы сделали несколько настроек для растительности для улучшения качества изображения в режиме Performance Фавор и будет продолжать расследовать сообщения графические вопросы, касающиеся мерцающий, резкости и насыщенности, экран «.

Что касается дополнений к горизонту Forbidden Фоторежим Запада, вот чего ожидать:

Вот исправления и улучшения живут в патче 1.07 , в соответствии с накладными примечаниями Guerrilla Games’:

Основные квесты

  • Исправлена ошибка в «достичь звезд» главный квест, где квест не будет прогрессировать правильно, если второй соединительный кабель челнок был снят первый.

  • Исправлена ошибка, в главном квесте «Reach для звезды», где игрок может выйти из игры пространства.
  • Исправлена ошибка, в главном квесте «посольском», где несутся обратно через ворот бесплодного света при посольстве получит игрок застрял в бесплодной Light.
  • Исправлена ошибка в основных квестах «Двери Смерти», где игрок может вызвать их крепление в подземном месте.
  • Исправлена ошибка в основных квестах «Двери Смерти», где игрок не может взаимодействовать с консолью.
  • Исправлена ошибка, в главном квесте «Море песков», где цель ремеслу маску водолазной обновленную неправильно, блокирование прогрессии.
  • Исправлена ошибка, в главном квесте «Фивы», где игрок мог выдавить через щель в геометрии вблизи подводного Powerplant и выпасть из мира.

Побочные квесты

  • Исправлена ошибка в квесте на стороне «безубыточности», где игрок не мог говорить с Porguf завернуть в поисках, если Talanah не присутствовал в лагере нигде.
  • Исправлена ошибка в квесте на стороне «Тень на Западе», где Перезарядка спасти может возрождаться игрок за пределы закрытого боевого пространства.
  • Исправлена ошибка в квесте на стороне «Blood Choke», где Atekka может быть на холостом ходу unresponsively вне Thornmarsh если игрок подошел в определенном направлении.
  • Исправлена ошибка в квесте на стороне «солдатской марта», где Penttoh может перестать отвечать на запросы, двигаясь в направлении горной вершины, таким образом блокируя развитие.

Horizon Forbidden West - Patch 1.06 - Performance Mode Still Ugly
* Исправлена ошибка в стороне квесте «Второй куплет», где «Разговор с З» целью не обновляется после отказа от боковой квесты на полпути.
* Исправлена ошибка в квесте на стороне «Ночь огней», где «Собери Gizmo» цель не обновление.

World Мероприятия

  • Исправлена ошибка в Gauntlet гонках, где в редких случаях гонка не началась после завершения практики запуска.
  • Исправлена ошибка в Gauntlet гонках, где идет на последнем месте мог рассчитывать в качестве выигрыша.
  • Исправлена ошибка в Gauntlet Run: Stillsands, где игрок мог быть направлен играть активность до активности может быть запущена.
  • Исправлена проблема с спасительным контрактом Неуловимых Fanghorn, где поиски иногда не правильно завершить.
  • Исправлена проблема с спасительным контрактом Неуловимых Fanghorn где машина трасса не будет показывать, если игрок быстро поехал прочь во время цели.
  • Исправлена проблема с контрактом спасти «Разрушитель Кэннона», где цель не обновить правильно, если игрок отдельно один из пушек с высоким уроном, высокой атакой на разрыв.
  • Исправлена проблема с лагерем Восточной Ли Regalla где загрузки сохранения сделал на костре бы разместить Aloy на другом костре.
  • Исправлена ошибка в Поврежденный Contract древних реликвий, где «Gather древних реликвий» цель будет оставаться застрял на 2/3.
  • Исправлена ошибка в Руке Regalla лагеря дьявола, где враги не могут респаун после перезагрузки сохраняемых игр во время «Убить лидер повстанцев» объективного.
  • Исправлена ошибка в Rebel Outpost Jagged Deep, где игрок может телепортироваться по карте при перезагрузке сейва.
  • Исправлена ошибка в затонувшем Cavern: строжки, где игрок мог плавать через щель в стене пещеры.

UI / UX

  • Добавлена опция «Always Off» для оружия и боеприпасов, а также инструментов и микстур в опциях на заказ HUD.
  • Исправлено несколько значков обмундирования, которые использовали неправильные активы в меню инвентаря.
  • Исправлена проблема с картой, где неестественное движение будет происходить, когда центрирования вида на игроке или цели квесты.

Графика

  • Добавлен более гладкий переход между тропосферными и циррусами облачных слоев и лучшей сопоставлением расцветки превзойдунного наковальня и облаков цирруса.
  • Исправлена ​​проблема с очень большим массивом Tallneck, где модель будет отображать детали низкого уровня на определенном расстоянии.
  • Сделал несколько твиков для растительности для улучшения качества изображения в режиме производительности услуг.
  • Исправлен экземпляр мерцающих белых огней в главной квесте «Дома смерти».
  • Улучшена устойчивость глубины поля во время кинематографии.
  • Уменьшенные шаговые артефакты из SSAO в экстремальных ситуациях крупным планом
  • Уменьшенные изменения в насыщении на размытие движения.
  • Улучшено качество и стабильность теней.
  • Улучшено качество травы в определенных ситуациях.

Производительность и стабильность

  • Несколько исправлений аварий.
  • Исправлены несколько экземпляров, где NPC и текстуры заметно поток в на PS4 ™, когда игрок приблизился к расчету на высокой скорости.
  • Исправлены несколько экземпляров, где загрузка экранов или черных экранов срабатывают непреднамеренно.
  • Исправлена ​​проблема с потоковой передачей после завершения последовательности конечных кредитов.

Режим фото улучшения

  • Увеличить точность в точном режиме, чтобы обеспечить гораздо больше контроля при ориентировании и перемещении камеры, особенно при использовании длинных фокусных длин и больших отверстий.
  • Минимальное расстояние фокусировки было уменьшено до 5см, что позволяет для более творческих кадров и фотографии макроса.
  • Сменил фильм обратно на полную кадру 35 мм, для более четкого фокусного расстояния и трансляции DOF и более интуитивно понятным выбором фокусных длин для виртуальных фотографов.
  • Добавлена ​​еще много фокусных длин для покрытия диапазона от 10 до 300 мм в 35 мм. Полный кадр, позволяющий для более творческих выражений.
  • Добавлена ​​сопоставление FOV для камеры по умолчанию.
  • Увеличение радиуса о том, что фотографы могут использовать вокруг Алои от 5 до 10 метров.
  • Различное небольшое качество улучшений жизни.
  • Прямоугольник Auto Focus и правило третьей сетки теперь скрыты при использовании опции Hide UI.
  • Исправлена ​​проблема, в которой эффект MoeS может быть виден на коже персонажей во время выстрелов крупным планом.

Другой

  • Исправлена ​​проблема с камерой столкновения, которая иногда возникла, когда игрок был установлен и маневрировал возле препятствий определенной высоты.
  • Исправлены несколько проблем анимации с NPC в поселениях.
  • Слегка возросшая аммо стоимости техники оружия продвинутого шипа для приводов баланса игровых балансов.
  • Исправлен экземпляр, где алор может застрять внутри геометрии в поселении мемориальной роща при попытке выпрыгнуть через зазор в стене.
  • Исправлена ​​проблема, в которой игра будет висеть кратко после пропуска сквозной последовательности конечных кредитов.
  • Исправлена ​​проблема, в которой трудности операционной системы PS5 «PRESETS» — это сложность трудностей на уровне сложности.
  • Исправлена ​​проблема, в которой интерактивные объекты иногда будут терять столкновение, заставляя игроку упасть через объект.
  • Исправлена ​​проблема, в которой игрок может упасть через мир, когда быстро путешествую по гору.

А вот известные проблемы , по словам партизанских игр:

«В настоящее время мы смотрим в несколько вопросов, сообщаемых сообществ. Обратите внимание, что эти проблемы еще не зафиксированы в этом патче, но наши команды расследуют их с высоким приоритетом».

  • В этом патчем команда сделала несколько твиков для растительности, чтобы улучшить качество изображения в режиме производительности Able. Пожалуйста, дайте нам знать ваши отзывы. Команда будет продолжать расследовать сообщенные графические вопросы, касающиеся мерцающего, заточка и насыщения на экране.
  • Некоторые игроки сообщили, что значки FireGleam не удаляются с карты после взаимодействия с ними; Это будет исправлено в ближайшее время!
  • Некоторые игроки сообщили, что некоторые музыкальные треки продолжают повторяться во время своего пропуска. Мы включили частичное исправление для предотвращения этого вопроса в патч 1.06, но все еще ищет в фиксации для игроков, которые испытывают этот вопрос. Если вы столкнулись с этим, используйте форму поддержки, чтобы отправить видео куда и когда музыка может быть услышана.

Для получения дополнительной информации о горизонте Запрещено Западом, читайте горизонт Запретить Западный обзор, а затем узнайте, почему Aloy находится в списке топ-10 героев этого поколения. Читайте о том, почему Horizon Запрещается Запад в списке лучших игр открытых мировых игр, чтобы играть прямо после этого.