Ghostwire: Токио запускает чуть за неделю, и PlayStation 5 игроков будет иметь многое, чтобы с учетом максимально возможного выхода из жуткого опыта. Это потому, что игра в спорте не одна, не две, а шесть графических и производительных вариантов.
Мы рассматриваем Ghostwire: Tokyo и перечислил каждый режим вместе со своим пояснением в игре. Тем не менее, игра устанавливается только то, что делают два первичных режима, которые являются:
Режим качества : режим рендеринга высокой точности с включенным отслеживанием луча. 30 FPS Limit.
Режим производительности: Режим высокого кадра, предназначенный для гладкого игрового процесса. 60 предел FPS.
Кроме того, категория с надписью HFR (высокая фрамформа) описывается как имеющая «незапятнанный фрактериал и твикирует к графическому качеству, которое позволяет даже более высокое образец.» Он содержит четыре варианта без описаний, но изложены на них, которые мы поделились ниже:
- Высокое кадровое качество: Режим качества с незапятнанным фрампом от 30 до 50 кадров в секунду.
- Высокая производительность High Framerate: Режим производительности с незапятнанным фрампом более 60 кадров в секунду.
- Высокое качество Framerate (VSync): так же, как высокое качество фреймерата, но с включенным VSync.
- Высокопроизводительность High Framerate (VSync): То же, что и высокая характеристика Framerate, но с включенным VSync.
Игры с несколькими вариантами графических / производительности стали нормой в последние годы, но Ghostwire: Токио может взять торт, и выясняет, какой из них «лучшее» будет зависеть от нескольких факторов (таких как ваш монитор), а также личные предпочтения.
Ghostwire: Токио запускает 25 марта на PlayStation 5 и ПК. Вы можете наблюдать за экскурсионным нами на своих улицах с привидениями в этом эпизоде нового игрового процесса сегодня.
Добавить комментарий