Ghostwire: Токио запускает чуть за неделю, и PlayStation 5 игроков будет иметь многое, чтобы с учетом максимально возможного выхода из жуткого опыта. Это потому, что игра в спорте не одна, не две, а шесть графических и производительных вариантов.

Мы рассматриваем Ghostwire: Tokyo и перечислил каждый режим вместе со своим пояснением в игре. Тем не менее, игра устанавливается только то, что делают два первичных режима, которые являются:

Ghostwire: Tokyo - Official PS5 Immersion Trailer | PS5
Режим качества : режим рендеринга высокой точности с включенным отслеживанием луча. 30 FPS Limit.

Режим производительности: Режим высокого кадра, предназначенный для гладкого игрового процесса. 60 предел FPS.

Кроме того, категория с надписью HFR (высокая фрамформа) описывается как имеющая «незапятнанный фрактериал и твикирует к графическому качеству, которое позволяет даже более высокое образец.» Он содержит четыре варианта без описаний, но изложены на них, которые мы поделились ниже:

  • Высокое кадровое качество: Режим качества с незапятнанным фрампом от 30 до 50 кадров в секунду.
  • Высокая производительность High Framerate: Режим производительности с незапятнанным фрампом более 60 кадров в секунду.
  • Высокое качество Framerate (VSync): так же, как высокое качество фреймерата, но с включенным VSync.
  • Высокопроизводительность High Framerate (VSync): То же, что и высокая характеристика Framerate, но с включенным VSync.

Игры с несколькими вариантами графических / производительности стали нормой в последние годы, но Ghostwire: Токио может взять торт, и выясняет, какой из них «лучшее» будет зависеть от нескольких факторов (таких как ваш монитор), а также личные предпочтения.

Ghostwire: Токио запускает 25 марта на PlayStation 5 и ПК. Вы можете наблюдать за экскурсионным нами на своих улицах с привидениями в этом эпизоде ​​нового игрового процесса сегодня.