Halo Infinite Developer 343 Industries предоставил обновленную информацию о борьбе с читыми системами игры и изложил, как студия собирается улучшить вещи по дороге. В блоге Post 343 началось, раскрывая свою антиформирующую систему в первую очередь. Это запатентованная система под названием Arbiter, и это первый раз, когда 343 говорят об этом в любой реальной емкости — и для этого есть причина.

343 Не говорил об этом до сих пор, потому что чем больше он раскрывает, тем быстрее и эффективно хакеры могут использовать его. Сохранение вещей под обертками в интересах приготовления Halo Infinite Multiplayer забавного и безопасного места, — сказал 343.

«Мы хотим сохранить как можно больше секрета, как можно дольше», — сказал 343. «Что-нибудь, что мы можем сделать или сказать — или в этом случае, не сказать, чтобы помочь защитить наши методы — стоит того, чтобы помочь защитить наших игроков и их в игре. Мы знаем, что некоторые из вас могут не совсем договориться с нашим Решение о том, чтобы поддержать этот разговор из прожектора до сих пор, и поскольку мы не верим, что эффективность нашего подхода полностью зависит от своей секретности, мы хотим быть таким же прозрачным о текущем состоянии античеловеческого состояния, как мы можем ».

Заглядывая в будущее, 343 признался, что нет серебряной пули для мошенничества, а в гало-бесконечном всегда существует некоторое количество мошенничества. Тем не менее, студия продолжает пытаться. В будущем 343 сделают больше, чтобы помочь улучшить свои системы для обнаружения обмана и предоставлять игрокам возможность сообщать о случаях обмана, которые они свидетельствуют.

«Мы слышали громче и ясно, что нам нужно улучшить нашу способность сообщать другим игрокам в игру для обмана или токсического поведения», — сказал 343. «Прямо сейчас есть существующий процесс через сайт поддержки Halo в Aka.ms/haloreorportaplayer, который приводит к прямым расследованиям из нашей команды безопасности. Каждый отчет о мошенничестве рассматривается членом команды по безопасности, и мы благодарны всем Из вас, кто подал билет и помог нам принять меры ».

В будущем 343 заявил, что надеется доставить систему отчетности игрока в игре, но она, вероятно, не будет здесь в ближайшее время. «Это функция, над которой мы работаем, но она займет время, поскольку мы строим и польским всеми поддерживающими системами, необходимые в трубопроводе, чтобы заставить его работать гладко и точно», — сказал 343.

Что касается правоприменения, 343 заявил, что существующие временные и постоянные запреты были эффективны при удалении плохих актеров от матча, но система может быть более надежной.

«Поскольку наша многопользовательница свободна, некоторые мошенники создают новые учетные записи или появляются на новых устройствах, пытаясь уклониться от наших принудительных действий. Мы обычно ловли запретить уклонение от уклонения, но здесь больше мы можем сделать здесь преследуя множественные разные решения », — сказал 343.

Чтобы помочь сойти людям, которые создают новые учетные записи после забанирования, 343 работают над системой, которая требует, чтобы игроки завершить определенное количество многопользовательских совпадений, прежде чем они смогут ввести в Ranked Playlist. В настоящее время число 25 игр, но 343 сказали, что это может измениться.

«Мы думаем, что это не только для того, чтобы удержать игрок из ранжирования некоторое время, но и дает нашим другим системам возможность обнаружить их как текущий или повторяющийся обманщик. Мы ожидаем, что это также поможет новым игрокам находить свои опоры в социальных плейлистах, прежде чем они Прыгайте прямо в более сложный опыт в рейтинге », — сказал 343.

343 продолжал сказать, что он также смотрит в большем количестве методов, по которым он может идентифицировать запрещенные игроки, которые делают новые учетные записи на одном устройстве. «Есть несколько усилий, и здесь есть несколько усилий, в том числе используя сторонние решения в сочетании с нашей существующей работой над арбитром, состоит из таблицы. Как и в случае нашего улучшенного отчетности игрока, мы будем разделять больше об этой работе, как мы получаем ближе к выпуску », — сказал 343.

В целом, 343 заявленные поклонники могут быть уверены, что привержены 343, приверженные приготовлению античенных систем Halo Infinite более надежными и компетентными. Некоторые улучшения для анти-чита пришли в недавнее обновление среднего сезона и больше будет отправлено, поскольку они были очищены для выпуска, сказал 343.

343 также объяснил, что он создал свою собственную анти-читую систему для Halo Infinite вместо того, чтобы использовать сторонний инструмент, потому что для компании было важно для компании, чтобы иметь возможность контролировать все с конца до конца. «Это включает в себя обращение с аспектами обнаружения и правоохранительных органов, которые обычно предоставляются продуктами, такие как легкий анти-чит или баттлие. Создание всего решения в доме является довольно распространенным подходом в отрасли для студий, которые поддерживают многолетние игры, такие как Halo Infinite, — сказал 343.

«Нет ничего плохого в использовании коммерческого борьбы с читом, и, как и все остальное, это определенно не то, что мы полностью исключили как способ увеличения нашего существующего решения, но большинство антимонов не имеют сильного фокуса на Профилактика и защита и, следовательно, нам нужно в любом случае, чтобы построить арбитр, — добавлено 343. «Мы, безусловно, оцениваем, как будет выглядеть как арбитр, так и другое стороннее решение вместе».

Arbiter — это не водитель уровня ядра, но это то, что 343 считают, что студия сказала. Использование драйвера уровня ядра делает множество преимуществ, которые трудно или невозможны на уровне приложений, но в целом было слишком много минусов для 343, чтобы пойти по этому пути.

«Чтобы написать водитель, вам нужно убедиться, что у вас есть собственные эксперты по развитию ядра. Стабильность становится серьезной проблемой, потому что если у вас есть ошибка, вы не просто разбили игровой клиент, вы проверяете ошибку (« синий экран ») Вся машина. Вам нужно либо запустить игру в качестве администратора, чтобы начать драйвер, когда игра запускается, или вам нужно установить службу администратора, чтобы сделать это для вас », — сказал 343. «Если последний, то вам нужно написать эту услугу и продолжать обновляться. Внесение изменений водителя требует подписания и сертификации шагов, которые добавляют больше времени на уже длинный выпускной трубопровод. В верхней части этого вы гарантируете эскалацию В технической сложности читов, которые разрабатываются, чтобы обойти свой античень.

Существует также вопрос о том, как водители на уровне ядра являются противоречивымися проблемами конфиденциальности — это потому, что водители уровня ядра предоставляют разработчикам «Беспрепятственный доступ к системе» к машине пользователя.

Halo Infinite Anti Cheat System NEWS

«Хотя это может быть не так много проблем, как считают, что люди считают, что он чувствует себя как перенапряжение, как разработчик игры», — сказал 343. «Все, что говорило, мы стремимся к созданию того, что необходимо для защиты опыта наших игроков. Ничто не полностью сошло с таблицы. Если бы мы закончили желание использовать водитель для ядра, скорее всего, мы будем использовать существующий Партийный раствор, чтобы обеспечить это для нас, а не построить этот компонент в доме ».

Полный пост сложен с большим количеством деталей и понимание — посмотрите это здесь.

В других новостях Halo, долгожданные премьеры сериалов Halo TV 24 марта. Xbox Game Pass Ultimate Члены могут претендовать на бесплатный 30-дневный Paramount + Trial, чтобы посмотреть шоу.