Одна из самых больших проблем, которые мы заметили, когда World of Warcraft стал явлением, заключалось в том, что разработчики просто не пытались инновации в большом количестве случаев. Многие MMOS просто хотел скопировать самую большую игру на рынке, и игроки просто нерешительны отойти от предложения Blizzard. Игры не нужно изобретать колесо, чтобы сделать для убедительного опыта. Иногда небольшие шаги в правильном направлении — это все, что нужно, чтобы конкурировать с лучшими из лучших.

Потерянный ARK — один из лучших примеров недавних ммос, которые выделяются. Игра удается смешивать бою Diablo-Esque с традиционным игровой петлей MMO. Пока игра не безупречная, и у него есть некоторые проблемы, которые необходимо решить, мы чувствуем, что это прочная игра в целом, которая приносит что-то новое на стол.

Отключить от сообщества

Сразу десять игр отдают бесплатно и навсегда. Новости

Есть много игр, которые пытаются инновации и предлагать совершенно новые впечатления, но они не могут учиться у своих сообществ. Несмотря на то, что не все отзывы игрока являются продуктивными, разработчики должны понимать болевые точки сообщества и соответствующим образом сделать улучшения. В конце дня Playeting не определяет опыт конечного пользователя.

Игроки, которые проводят сотни или даже тысячи часов на MMOS, могут предложить подлинную обратную связь, и если вы не можете сохранить свою аудиторию счастливой, вам суждено потерпеть неудачу. Мы надеемся, что будущие названия учатся у сбоев в жанре и предлагают новые впечатления, которые напоминают нам, почему мы так много любим ммос.