Разработчик Runescape Jagex сказал, что он хочет включить более «BioWare Style Storytelling» в будущих обновлениях игры.
В интервью vg247, директор продукта Мэтт Кейси и старший игровой дизайнер Тим Флетчер обсудил недавно законченную старшей Бог войны Саги и выявил, что одна из стремлений команды для долгосрочного MMO-RPG — «получить Runescape там с большим Fantasy IPS «с точки зрения рассказывания историй.
В частности, Флетчер высказал интерес к прохождению страницы из эпохи и массового эффекта BioWare, говоря: «Мы хотим получить больше участвовать в политике людей, и мы смотрели на своего рода стиль BioWare историй, где компаньоны и персонажи играют большую часть ».
В том же интервью Флетчер также объяснил, что команда Runescape в Jagex «изменила то, как мы доставляем историю довольно много в прошлом году», — говорит он, чтобы объяснить, что ранее Runescape был разделен на разные районы: «Мы выпустили босс Затем выступит квест, что не имело ничего общего с этим боссом, то через 2 года спустя еще один квест будет следить за этим квестом. Это было разбросано ».
Флетчер продолжается: «В прошлом году мы сосредоточились на доставке гораздо более плотно сконструирующего повествования, которые ввозят большую часть контента, которое мы освободили».
В других новостях Runescape, ранее в этом году было обнаружено, что MMO JAGEX будет получать настольную игру и настольную игру RPG_. Настольная игра разрабатывается на паровые игры (которые ранее адаптировали игру Horizon Zero Dawn Rawn) и прибудут на Kickstarter позже в этом году. Что касается настольного RPG, это будет идти прямо к розничной торговле и будет совместимым с текущим изданием D & D. Таким образом, болельщики Runescape должны следить за этими двумя.
__
Добавить комментарий