Blizzard приносит Diablo Imbroutal на ПК с открытой бета-версией, начиная с 2 июня с перекрестной плейминкой и перекрестной прогрессией. Решающий фактор заключался в том, что они знали, что многие пытаются играть в игру через эмулятор, поэтому они пошли за разработку автономной версии для ПК.
- КРАТКАЯ ИСТОРИЯ
- знакомые инструменты
- новый в арсенал
- поддержка контроллера
- масштабирование HUD
- интерфейсы меню
- Опыт чата
- Схема дьявольской
- Бессмертизация пользовательского интерфейса
- Разбивание мыслей
Группа разработки Diablo Importal подробно описывает весь процесс в сообщении в блоге ниже.
Вы спросили, а мы доставили! Команда с гордостью объявит о том, что Diablo Missortal запустит одновременно на мобильном и в открытой бета-версии на ПК-в комплекте с перекрестной игрой и перекрестной прогрессией. Мы прошли дополнительную милю, чтобы сохранить основные элементы знакового диаблонной схемы Diablo, чтобы вы могли убить монстров в комфорте вашего собственного домашнего стула.
КРАТКАЯ ИСТОРИЯ
Решение о развитии Diablo Resmortal для ПК было то, что команда пошла взад и вперед на большую часть процесса развития. С одной стороны, мы почувствовали, что мы не будем делать правосудие заглаживания, освобождая игру, изначально разработанную для мобильных устройств на ПК; С другой стороны, мы хотели убедиться, что игра достигла как можно больше игроков, особенно наших самых выделенных фанатов ПК. В конце концов, решающий фактор заключался в том, что мы знали, что многие из вас будут пытаться сыграть эту игру через эмулятор, что ведет нас к созданию лучшего опыта. Так что оставайтесь некоторое время и слушаем, как мы входим в более подробную информацию о ПК-версии Diablo Бессмерта.
Схема дьявольской
знакомые инструменты
Чтобы оставаться верным опыту Diablo, мы тщательно перевели пальцем нажав и проводят управление от мобильных устройств в возрастную мышь и клавиатуру. Подобно предыдущим названиям Diablo, вы будете щелкнуть навесе, чтобы переместить свой персонаж и атаковать монстров, нажав клавиши для выполнения способностей и зелья.
Квест, чтобы определить нашу схему управления по умолчанию, включал в себя много раундов обратной связи от сеансов Playtest. Мы пробовали несколько альтернативных установок, которые не совсем попали в отметку, и в конечном итоге решили вернуться к классическому расположению с некоторыми незначительными корректировками.
новый в арсенал
Несмотря на то, что не часть истории Diablo, мы решили включить W / S / S / D направленные элементы управления в качестве дополнительного инструмента перемещения. Причина этого выбора было то, что мы чувствовали, что это был интуитивно понятный способ перемещения вашего персонажа, а не без беспокойства, щелкнув как для перемещения и атаки. Кроме того, перемещение во время атаки одновременно, например, с определенными заряженными способностями, является родным для игры на мобильном телефоне, и мы хотели, чтобы вы могли это сделать. Простая схема управления мышей не позволила бы для этих операций.
В конце концов, мы чувствовали, что это была правильная схема, чтобы дать вам классические чувства Diablo, а также впрыскивая некоторые новые варианты для вас, чтобы поэкспериментировать. Управления должны чувствовать себя знакомыми и естественными для игроков ARPG. И если вы не предпочитаете нашу схему, мы включили возможность перекоснуть контроль в ваших личных предпочтениях. Монстры из-за того, что вы видите подходящие!
поддержка контроллера
Для всех консольных геймеров там мы включили поддержку контроллера для ПК! Поведение будет имитировать, что обнаружение мобильных версий будет беспроблемным опытом, и многие элементы управления будут также заменены по своему вкусу.
Бессмертизация пользовательского интерфейса
масштабирование HUD
Diablo Immortal был построен для мобильных устройств первым, что означает, что элементы пользовательского интерфейса имеют тенденцию быть больше при размещении размеров экрана телефона. Расшировка HUD был одним из наших первых приоритетов — мы хотим, чтобы вы могли видеть игру, а также не случайно нажав на UI! Итак, мы правильно сократились портретом, мини-карту, кнопки меню верхнего уровня и иконы способностей к комфортному размеру, максимизируя вашу просмотр к действию.
интерфейсы меню
Мы хотели одновременно отправлять мобильный телефон и ПК, чтобы начать строить Cross-Play MMO Community вместе. Это означало, что сохранение интерфейсов Intact по обеим платформам было чрезвычайно важно, даже если немного большим для опыта настольных компьютеров. Хотя не будет много поведения на заказ на заказ для рабочего стола, а некоторые взаимодействия меню могут напоминать их мобильные аналоги, мы позаботились о том, чтобы включить горячие клавиши для всех основных функций, устраняя необходимость вручную щелкнуть каждую функцию.
Опыт чата
Все настольные игры Blizzard приходят с ожиданием полностью функциональной системы чата, интегрированной со всеми Battle.net Bells и Whistles. Мы пошли на большую длину, чтобы убедиться, что бессмертный не отличается.
Разбивание мыслей
Диабло Бессмертный на ПК — эксперимент из Blizzard.
Мы изначально не планируем поставить эту игру на Desktop — но, как только она стала возможна, мы знали, что мы должны были потратить время, чтобы это произошло.
Если вы давний Player Diablo, результат будет чувствовать себя немного отлично от других PC Diablo Games — но мы чрезвычайно взволнованы, щелкая бессмертивные демоны мертвы с нашей мышью, и мы надеемся, что вы тоже будете.
Мы понимаем, что многие из вас приправлены ветеранам ПК, и мы хотим ворвать вам знакомые инструменты, когда вы путешествуете обратно через святилище.
Это благодарственное письмо от Blizzard, и мы надеемся увидеть вас все в аду, когда ПК входит в открытую бета в июне!
Добавить комментарий