Сообщество league of Legends в настоящее время гудит по поводу большого обновления 12.10, которое будет позже в том же месяце, которое будет включать в себя обширные изменения долговечности, но раньше это будет что -то еще, на что можно с нетерпением ждать: вызовы. Эта новая функция ранее получила дату выпуска от Riot Games, когда разработчики подтвердили, что она будет включена в обновление 12.9, выпущенное 11 мая, и в преддверии этого выпуска мы получили еще один предварительный просмотр проблем и того, как они будут работать в игра. Тот же предварительный просмотр дал еще один показатель, показывая, что игроки в лобби после игры входят после того, как матч также обновляется.

Это лобби после игры-это то, что следует за каждой league of Legends Match, в котором вы когда-либо играете, поэтому, естественно, любое обновление для него, которое повлияет на сообщество в целом. Riot Barackprobama и Riot Aether просмотрели это новое меню лобби после игры в последнем обзоре проблем с изображением ниже, показывающего, как будет выглядеть традиционное табло после падения обновления 12.9.

Если вы изо всех сил пытаетесь увидеть, что нового, а что старое, Riot поделился списком новых функций, представленных на этом изображении. У него есть позиция полосы движения, указанную на левой стороне, а также статистику K/DA, показанные под их убийствами, передачами и смертью. Новая колонка рядом с этими ценностями переключается, чтобы показать, сколько ущерба вы нанесли, и получили от чемпионов наряду со статистикой здоровья, экранирования и контроля толпы. Точно так же золотая колонка теперь может быть переключена, чтобы показать, сколько миньонов вы убили, и есть еще одна дополнительная колонка, чтобы показать, какой вызов получил наибольший прогресс в этой игре.

Вы по -прежнему можете поразить опцию «расширенные детали», чтобы увидеть обычные графики, как и раньше, но это обновление в значительной степени, похоже, перенесет часть информации, найденной там в самом основном табло.

Другое большое изменение заключается в том, что лобби после игры будет разделено на два меню: обычное табло и страница «прогрессия». Это меню прогрессии покажет ваш рост XP, ваш рейтинг, если вы играете в режиме ранжирования, Mastery Points, и, естественно, будет уделять значительное внимание на проблемах, возникающих в следующем обновлении. Это меню прогрессирования можно увидеть ниже.

Интересно, что кажется, что меню «Прогресс» на самом деле будет первым, кто видит, когда они выходят из игры, вместо того, чтобы идти прямо к табло. Например, вкладка «Прогресс» остается от табло, и в списке функций для последних, где Riot объяснил, что постгровые награды будут отображаться в обоих меню, было сказано, что это было сделано, чтобы игроки не пропустили Их получили награды «после того, как вы уже перешли с вкладки« Прогресс ».

Обзор обновления 3.2 – League of Legends: Wild Rift

Проблемы были встречены до сих пор с ожидаемыми ответами, включая «Какой смысл?» От тех, кто не заботится о них, неопределенность со стороны тех, кто думает, что они загромождают такие меню, и волнение от тех, кто с нетерпением ждет еще одного способа продемонстрировать прогрессию наряду с точками мастерства и вечными. Скорее всего, мы увидим, как эта функция изменилась в некоторой степени после того, как отзывы начнут катиться, как только она выйдет в эфир, поэтому ожидайте увидеть еще несколько разговоров о проблемах в будущем после того, как они запустили в обновлении 12.9.