Divine Sunderer получает некоторые изменения на league of Legends PBE. Гибридное проникновение предмета было уменьшено, а заживление до получения добычи было увеличено.
Divine Sunderer-один из самых используемых предметов Ad Bruiser Champions и доминировал в мета для нескольких пятен. В основном это видно в руках чемпионов, таких как Камилла, Вуконг и Джакс на верхней полосе, которые нашли мифический предмет одним из главных силовых пиков как в рейтинговых играх, так и в профессиональных матчах.
В целом, Riot, по-видимому, стремится к снижению способности гибридного проникновения предмета и увеличить количество заживления ущерба для добычи для чемпионов, использующих его.
Атрибуты предмета не изменились, и он должен продолжать предоставлять 40 ущерба для атаки, 20 способностей и 300 здоровья. Изменения связаны с его мифическим пассивным, что теперь предоставит друг другу легендарный предмет трех процентов проникновения брони и проникновения магии вместо пяти процентов.
Кроме того, пассив Spellblade изменяется, причем ущерб Шина изменился с 12 процентов/девять процентов максимального HP до 125 процентов базовой рекламы плюс шесть процентов/три процента Max HP. Это сокращение ущерба в зависимости от здоровья в целом, и теперь предмет включает в себя базовую рекламу чемпиона на расчет ущерба. Заживление увеличивается с 50-процентного повреждения до получения до 100 процентов нанесения ущерба.
Эти изменения предмета можно рассматривать как NERF для чемпионов, которые уже исцеляются в своих наборах и предпочитают доспехи и проникновение в магию для средней и поздней игры. Вполне возможно, что другие менее используемые предметы получают больше места с этими изменениями, такими как Trinity Force, которая больше появляется на таких чемпионах, как Ezreal.
Все изменения, описанные на сервере PBE, не являются окончательными, и бунт может внести коррективы, прежде чем выпустить их на живые серверы _League, предположительно в патче 12.13, который, как ожидается, будет жить 6 июля.
Добавить комментарий