Blizzard официально закрыла свою сделку, чтобы приобрести пролетариат, и есть совершенно новый блог от генерального директора Warcraft Джона Хайта, обсуждая их причины приобретения разработчика spellbreak и то, какие планы продвигаются с вкладом Пролетариата в сохранение world разработки Warcraft на правильном пути.
В блоге под названием «Расширение конвейера разработки world of Warcraft», Hight отмечает, что «в WoW происходит больше, чем когда-либо, и это только начало. Чтобы поддержать наши повышенные потребности в контенте, с мая мы работаем с отличным партнером по развитию, Proletariat ».
Студия была основана в Бостоне в 2012 году ветеринарами отрасли, которые работали над такими играми, какThe Lord of the Rings Online_, D & D Online,и _ASHERON’S Call. С тех пор, как они работают вместе с прошлого месяца, до сих пор это было успешным, и сегодня сделка наконец-то завершилась при приобретении. Пролетариат будет сложен в метель.
Полный переход в Blizzard в Бостонской студии не будет завершен в течение нескольких месяцев, но сделка закрылась, и они продолжают работать вместе над wow. Несмотря на то, что не было более подробного слова о том, какие части пролетариатские разработчики способствовали, с dragonflight для выпуска в конце этого года, легко представить там графики и сроки.
Вы можете прочитать официальный пресс-релиз, официально объявляя о сделке. В блоге Джона Хайта подробно рассказывается о том, как студия вписывается в планы wow’s at at is is is here, в Blizzard.
Добавить комментарий