В этом году геймплей Madden 23 вносит некоторые серьезные изменения, и теперь у нас есть еще больше контекста от самих разработчиков.
- Madden 23 Devs признают, что сериал был «слишком основан на анимации»
- Геймплей изменяет, поражая защиту, ключевые формирования и многое другое
С новым интервью теперь Devs Madden 23 столкнулись с некоторыми из своих недостатков, чтобы исправить их движущиеся вперед.
Madden 23 Devs признают, что сериал был «слишком основан на анимации»
Рекламное объявление
Когда это было впервые объявлено, Madden 23 наклонился к новой системе Gameplay Fieldsense, которая направлена на то, чтобы обновить большую часть игры с нуля.
Тем не менее, разработчики в Ea Tiburon потребовалось много работы и некоторой тяжелой внешности, чтобы отфильтровать шум обратной связи поклонников и выяснить, на чем им нужно сосредоточиться.
В новом интервью со старшим продюсером Клинтом Олденбургом и коллегой-продюсером Майком Махаром они объяснили, что даже в потоке критики есть реальные ценные детали, которые можно выбрать.
«Даже если там есть сто слов, которые не говорят вам, почему, может быть один или два, который скажет вам, почему, и на этом вы должны сосредоточиться, чтобы вы убедились, что вы предоставляете опыт на его Ядро, что просят эти игроки »,-сказал Ольденбург.
Рекламное объявление
Среди деталей, выбранных, Ольденбург сказал: «Наши игроки очень сильно сказали нам, их слова, а не наши, Мэдден стал немного на основе анимации, что означает, что они чувствуют, что теряют контроль в критические моменты и смотрят быстро-Время событий, из-за отсутствия лучшего слова ».
В то время как он немного оттолкнулся с «их словами, а не нашими», даже поднять проблему означает, что они понимают, что в этом есть правда.
В интервью разработчикам разработалось желание уйти от более жесткого стиля, основанного на анимации в отношении системы, которая более «возникает, органическая и естественная».
Геймплей изменяет, поражая защиту, ключевые формирования и многое другое
Точно то, как они это делают, не только до самой системы, хотя измененная физика должна иметь большое значение в игровом процессе на каждом уровне.
В дополнение к функциям Fieldsense, таким как удары по всему, и 360 сокращения, которые повлияют на механику на поле, они также дали защитную сторону мяча некоторые серьезные изменения.
Среди целей здесь, в дополнение к улучшению общего качества, из-за того, что «деньги играют», которые становятся слишком подавленными и используются в конкурентной игре.
Рекламное объявление
«Я думаю, что с высокого уровня, только те изменения, которые мы внесли в глубокую зону и пройтись в этом году, помогают бороться с проблемой денег, в частности, те маршруты глубокого пересечения, о которых я уже говорил. Мы добавили логику дрейфа зоны, которая дает нашу глубокую Зонеры Осознание не продолжать дрейфствовать по полю, если у них нет вертикальной угрозы, чтобы они могли использовать этот глубокий пересечение маршрута »,-сказал Ольденбург.
Среди нук,-это Gun Bunch, давний фаворит, который оставался одним из основных игровых книг в Мэддене годами, о которых у нас есть больше подробностей.
Они также сделали несколько изменений в игровом процессе непосредственно перед запуском на основе закрытой бета-обратной связи, и это включает в себя решение как анимации, так и анимации для хит.
Согласно последним примечаниям Gridiron, были внесены следующие изменения, чтобы рассмотреть жалобы на то, что перехваты пользователей не были достаточно отзывчивы, и что не было достаточно разнообразия ударов:
- Настройка, чтобы поймать анимации, чтобы увеличить диапазон для прыжков
- Настройка, чтобы значительно уменьшить ситуации, когда игрок просит «играть в мяч», не видя соответствующего ответа на анимацию.
- 27 новых анимаций хит-стиков были добавлены для запуска
- Большинство существующих анимаций были обновлены, чтобы они выглядели/вести себя по-другому
Рекламное объявление
У нас есть более подробная информация о дополнительных изменениях, внесенных в режим франшизы на основе этой закрытой бета-обратной связи.
Добавить комментарий