Разговоры о genshin empfice на этой неделе сосредоточены вокруг следующего обновления игры, версии 3.0, обновления, которое установлено для добавления нового персонажа COLLEI среди других функций. У нас есть дата релиза для этого обновления, а также несколько обновлений, которые придут после него, но эти будущие патчи будут выглядеть немного по-другому по сравнению с тем, что игроки genshin Impact привыкли к рассмотрению того, как они будут выпущены в более быстрой последовательности чем обновления графика обычно придерживаются.
Для тех, кто просто ждет следующего genshin effice update, когда это может быть, и не обращают особого внимания на расписание, патчи (называемые «версиями» здесь), которые играет, как правило, распределяются в шесть недель. По какой-то причине, однако, это не будет иметь место для следующих нескольких обновлений. Разработчик Михойо подтвердил на этой неделе, что версии 3.0, 3.1, 3.2 и 3,3 будут выпущены на пять недель друг от друга, в отличие от шести. Шестинедельное расписание, вероятно, возобновится после выпуска версии 3.3, но Михойо еще не подтвердил это.
«В будущих версиях 3.0-3.2 продолжительность версии будет скорректирована до 5 недель»,-сказал обновление от Mihoyo. «В то же время команда проекта будет соответствующим образом корректировать план содержимого версии, не уменьшая содержание игрового процесса в каждой версии».
Новое расписание для предстоящих обновлений можно увидеть ниже. Вы заметите, что твит указывает, что продолжительность различных обновлений будет пять недель, поэтому мы видим, что график включает версию 3.3 Пять недель с 3.2.
genshin Impact Расписание обновления версии
- Версия 3.0-Ожидается, что будет обновлен 24 августа 2022 г.
- Версия 3.1-Ожидается, что будет обновлен 28 сентября 2022 года.
* Версия 3.2-Ожидается, что будет обновлен 2 ноября 2022 года.
* Версия 3.3-Ожидается, что будет обновлен 7 декабря 2022 года.
Для тех, кто беспокоится о том, как это повлияет на ваши уровни боевого прохода, если вы пытаетесь проработать это с одной неделей, Mihoyo действует соответственно. Опыт, необходимый для достижения каждого уровня боевого прохода, будет скорректирован до 900 вместо 1000 во время этих обновлений.
Добавить комментарий