League of Legends Patch 12.16 принесла серию изменений в игру, некоторые маленькие и некоторые большие.

Обновление, которое сегодня поразило живые серверы, в течение последних недель в течение последних недель не видела регулярных игр, и в последние недели стали слишком сильными.

Как объяснил ведущий дизайнер Game Matt «Phroxzon» Leung-Harrison в начале этого месяца, разработчики стремятся стабилизировать игру перед мирами 2022 года. Хотя это в основном в форме «небольших качелей» в игру, некоторые серьезные изменения в также был реализован.

Связанный: league of Legends Patch 12.16: Полные заметки и обновления

В общей сложности четыре чемпиона были удалены с молотком Nerf в патче 12.16, в то время как семь других получили бафф. Диана, с другой стороны, была скорректирована, и переделка Удира наконец-то началась вживую. В общем, патч 12.16 не должен упускать из виду игроки.

Мы погрузились в изменения и подчеркнули победителей и проигравших обновления.

Победители league of Legends Patch 12.16

Zoe

Зоя все еще сильная средняя ланер, особенно если у вас есть композиция, построенная вокруг тыка. С точки зрения AP Mid Laners, которые полагаются на обеспечение дальнейших и высоких способностей, их немного полезно, как Зои. Но ее недавние изменения сделали ее сильнее, чем когда-либо.

С патчем 12.16 миньоны, убитые чемпионами союзников поблизости Зои, теперь также бросят шары, что означает, что ей будет легче забрать ракеты и разгрузить их на своих врагов. Ущерб от сонных пузырьков Зои также увеличивался, что означает, что ей должно быть легче одноразовым чемпионам противника, которые пойманы этой способностью.

В то время как Зоя всегда была крепкой выбором в сольной очереди, с ее недавними изменениями, она могла легко стать одним из самых мощных средних локальных ландров в игре.

w-Throp Thief

[Новые]: миньоны, убитые чемпионами союзников, теперь также будут сбросить шары, в то время как Зоя находится в пределах 1500 диапазона *

e-Пузырьк сонных неприятностей

Волшебное повреждение: 60/100/140/180/220 (+40 % AP)> 70/110/150/190/230 (+45 процентов)
Максимальное повреждение покапли: 60/100/140/180/220 (+40 % AP)> 70/110/150/190/230 (+45 процентов)

udyr

После того, как почти не увидел игры на профессиональном уровне и часто упускается из виду в одиночной очереди, Удир получил столь необходимую переделку в патче 12.16

Несмотря на то, что нам все еще нужно некоторое время, чтобы увидеть, приведет ли переработка к тому, что игроки выбирают Udyr на гораздо более регулярной основе, можно с уверенностью сказать, что изменения обновили его комплект, что делает его более ценным чемпионом на каждом этапе игры. Что еще более важно, с набором новых способностей, ему также очень весело играть.

После изменений Удир выглядит гораздо более ранним и средним и средним, ориентированным на джунгли. И, глядя на мета, было бы почти удивительно видеть, что Удир возглавил роль джунглей в ближайшие недели.

Пассив-мост между

  • Пробужденный дух: Удир обладает четырьмя основными способностями, которые меняют между позициями. Он может периодически пересматривать свою активную позицию, чтобы Пробуждение для бонусных эффектов, с общим перезарядкой между позициями.
    Обучение монаха: каждый раз, когда Удир входит или Пробуждает позицию, его следующие две атаки получают скорость атаки и возвращают некоторые из «Пробуждение *».

MASSIVE

Q-когти диля

  • Удир получает всплеск скорости атаки, а его следующие две атаки наносят бонус физический урон.
    * Пробуждение : Удир получает еще большую скорость атаки, а его следующие две атаки-цепь молнии с цели, подпрыгивая до 6 раз. Молния может ударить одну и ту же цель несколько раз, нанося тяжелый ущерб изолированным целям.

w-Железная мантия

  • Удир получает щит, и его следующие две атаки восстанавливают здоровье.
    * Пробуждение : Удир получает больший щит, его следующие две атаки исцеляются еще больше, и он восстанавливает процент своего максимального здоровья в течение следующих нескольких секунд.

e-пылающая паническая

  • Удир получает всплеск скорости движения. Его первая атака на каждую цель в этой позиции выпадает на короткое расстояние и оглушает их (перезарядка за единицу).
    * Пробуждение : Удир получает еще большую скорость движения и кратко становится невосприимчивым к контролю толпы.

R-Wingborne Storm

  • Удир временно вызывает шторм вокруг него, который замедляет и повреждает близлежащие подразделения. Его следующие две атаки заставляют шторм пульс, нанося бонусный волшебный урон.
    * Пробуждение : Удир развязывает шторм, вызывая его нанести дополнительный ущерб и погоню за близлежащими врагами.

проигравшие league of Legends Patch 12.16

Zeri

Зери-чемпион, который был нацелен на NERFS или Buffs больше всего в этом сезоне. Разработчики явно изо всех сил пытаются найти идеальное место для нее, но, несмотря на все их усилия, она все еще кажется одной из самых сильных рекламных объявлений практически в каждом патче.

С новым обновлением, хотя это может наконец измениться.
Искра Зауна получила NERFS в AD и AP Converters на ее взрывном огне (Q) и Ultrashock Laser (W), что может нанести ущерб ее способности к ранней игре, так и гиперкаррий в поздней игре.
Разработчики также стремятся расслабиться по отношению к ее способностям, чтобы она не превращалась в такого мага, как Кайса, была в начале сезона.
С этими изменениями, Зери все еще должен быть достаточно сильным выбором, но просто не таким сильным, как некоторые другие ботские ланеры в мета.

Q-Burst Fire

Ущерб: 8/11/14/17/20 (+10/110/115/120/125 процентов AD) (+60 процент AP)> 8/11/14/17/20 (+
100/105/110/115/120 процентов AD) (+60 % AP)
*

w-Ultrashock Laser

Ущерб: 20/55/90/125/160 (+130 процентов AD) (+60 процентов AP)> 20/55/90/125/160 (+100 процент AD) (+40 процентов
AP)
*