Cyberpunk 2077 получил некоторые существенные обновления в этом году, но CD Projekt Red еще не закончил, пока она просто установила свою огромную песочницу. Патч 1.61 был объявлен для ПК, консоли и стадий и увидит, что игра настраивается в многочисленных отделениях. Будет добавлено несколько исправлений для нескольких миссий, так как у ряда этих «концертов» были проблемы, в которых элементы не были должным образом запускаются внутри игры.

Некоторые квесты также видели прогресс, заблокированный случайными ошибками, и вы также можете ожидать несколько исправлений для наблюдений за киберпсихолом. Визуально вы увидите жителей Ночного города, несущих зонтики, различные плавучие предметы заново открывают тяжесть тяжести, и ошибка, связанная с отсутствующими столкновениями, не заставит вас провалиться через карту.

Что касается игрового процесса, то будет возможно создать легендарный вариант культового револьвера амнистии, бонусы одежды, связанные с перезарядками Quickhack и критическим повреждением, и начнет работать оружие, а оружие сможет нанести больше взрывного ущерба. Для конкретных исправлений, CDPR имеет тонкие кроссплатформенные сбережения Xbox One, так что они будут должным образом переходить на PS4 и ПК, обратились к проблеме ПК с временными падениями кадров при выходе из меню, а игроки стадий могут сделать паузу в игре… в течение нескольких месяцев, которые потоковая служба все еще существует, то есть.

В последнее время в Cyberpunk 2077 наблюдается огромное возрождение популярности, обусловленного несколькими факторами. Популярная серия Netflix Anime Cyberpunk Edgerunners, объявление о расширении Phantom Liberty и больших скидках на игру, когда миллионы людей посещали Night City каждый день, прокладывая путь к продолжению Cyberpunk, который официально находится в разработке. Разработка переезжает из Польши в новую студию в США, а команда Core Cyberpunk 2077 переезжает в Бостон, чтобы работать над продолжением.

Вы можете прочитать полный патч примечания ниже:

Патч 1.61 для Cyberpunk 2077

квесты и открытый мир

  • Исправлена проблема, в которой спам кнопку взаимодействия для грабителя контейнеров может привести к тому, что различные сканеры NCPD не будут выполнены должным образом.
  • Сообщалось о преступности: еще один круг ада, потерянный и найденный, кровь в воздухе, нелояльный сотрудник, не замораживайте парковочный тормоз!, Товарищ по красному фиксированному вопросу, в которой квест не был завершен после разграбления товаров.
  • Исправлена проблема, в которой некоторые миссии по нападению в Прогрессе в Торцуйся, Ранчо Коро надо, Бережке и Берендс не были завершены, несмотря на достижение цели.
  • Исправлена проблема, в которой некоторые подозреваемые организованные криминалистики не были завершены, несмотря на выполнение цели.
  • Исправлена проблема, которая могла отключить все точки падения, блокируя прогресс на различных концертах.
  • Исправлена проблема, в которой было невозможно завершить нападение в Чартер-Хилл, потому что доказательства не появились.
  • Признание Cyberpsycho: Дом на фиксированной на холме.
  • Признание киберпсихора: где тела попадают на пол, с которой возникла проблема, в которой квест застрял в цели «Найти киберпсихо» после победы над киберпсихолом и отправив информацию в Регину.
  • Концерт: ошибка 404-фиксированная проблема, в которой концерт не запустил после приближения к области.
  • Концерт: Свобода прессы с фиксированной проблемой, когда в здании телевизионной станции было невозможно, потому что двери были закрыты.
  • Концерт: жадность никогда не платит за проблему, когда невозможно было выполнить цель «поиск скрытой комнаты», потому что компьютер был непогодям.
  • Концерт: Последний логин с фиксированной проблемой, в которой концерт не запустил после приближения к области.
  • Концерт: нет исправлений, выдвигая проблему, в которой концерт не запустил после приближения к области.
  • Концерт: старые друзья с фиксированной проблемой, в которой концерт не вызвался после приближения к области.
  • GIG: Игра за фиксированную проблему, в которой не было возможно поговорить с барменом, если бой начался внутри бара, блокируя прогресс.
  • GIG: У нас есть ваша жена, выпивая проблему, в которой Лорен не реагировала после того, как приехала, чтобы спасти ее, блокируя прогресс.
  • Автоматическая любовь с фиксированной проблемой, которая может блокировать прогресс для дальнейших основных квестов после выхода из облака.
  • Удача сына фиксировала проблему, в которой не было невозможно пройти мимо цели «Возвращение в лагерь Альдекалдоса».
  • Я боролся с законодательством, где после встречи с рекой он телепортировал в недостижимый район под землей, блокируя прогресс.
  • Маленький человек, большой рот, выпивший проблему, когда грузовик в гараже может быть отброшен, блокируя прогресс.

визуальный

  • Night City NPC теперь будет нести зонтики в разных цветах и формах.
  • Исправлено несколько экземпляров пропущенных столкновений, которые могут возникнуть в результате того, что игрок упал с карты.
  • Исправлены различные плавучи вые или перемещенные объекты на карте.
  • Исправлена проблема, где грудь V прорезала одежду после того, как изменила их размер в Ripperdoc.
  • Исправлена проблема, в которой после изменения длины ногтя от долгого на короткое время с помощью зеркала изменение не было отражено в игре до перезагрузки сохранения.
  • Исправил проблему, где автомобили могли сжиматься после столкновения с ними.

геймплей

  • Исправлена проблема, в которой Headhunter и Blue Fang Знаменитые ножи не появятся в инвентаре продавца, если бы игрок посетил продавца перед патчем 1.6.
  • Критические повреждения и бонусы по сокращению сокращения QuickHack в одежде теперь должны работать должным образом.
  • Теперь должно быть возможно создать легендарный вариант культового револьвера амнистии.
  • Исправлена проблема, в которой можно было использовать расходные материалы во время кулачных боев.
  • Исправлена проблема, когда оружие с взрывным ущербом наносило меньше повреждений, чем предполагалось.
  • Исправлена проблема, в которой протезированные моды исчезли из предмета после продажи его продавцу, оставив, а затем возвращаясь к тому же поставщику.
  • Исправлена проблема, в которой поместив труп в контейнер или ствол, уход и затем возвращение может дать игроку бесконечную сумму денег.
  • Теплостойкая рубашка Aramid Pheave Fixer теперь также будет доступна для не стрит-игроков.
  • Исправлена проблема, в которой стреляет из оружия при падении, может отменить ущерб падению.

ui

  • Зверь в ME FIXED. Проблема, в которой позиция игрока может быть показана как 1/6, несмотря на второе место.
  • Исправлена проблема, в которой возвращающиеся ключевые привязки обратно к дефолту не были отражены в игре до перезагрузки/перезагрузки.
  • Исправлена проблема, в которой меню инвентаризации могло быстро прокручивать вверх и вниз после разборки или сброса предмета.

Специфический

  • Исправлена проблема с временными падениями FPS при выходе из меню.
  • Решение проблемы, где достижения в магазине Epic Games не были предоставлены, несмотря на удовлетворение требований.
  • Обратите внимание, что в тех случаях, когда условия были выполнены ранее в данном спасении, это может потребоваться примерить новое прохождение или из более раннего спасения, где условия еще не были выполнены.
  • Меню загрузки больше не должно застрять, играя в игру на GOG без подключения к Интернету.
  • Исправлена проблема, когда обновление предмета в редкость более высокого уровня разбила игру.

Консоль

  • Исправлена проблема, когда перекрестная прогрессия сохраняет из семейства Xbox One, не были переданы на ПК или PlayStation.
  • Исправлена проблема, в которой после входа в GOG на PlayStation мой раздел «Вознаграждение» отображала ошибку.

EVERY

Специфичною стадией

  • Исправлена проблема, в которой игра не остановилась, когда игровой процесс был приостановлен.

Разнообразный

  • Добавлена поддержка AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (только для ПК и консолей следующего поколения).
  • Исправлена проблема, в которой в определенных обстоятельствах Джуди могла исчезнуть из игры, находясь в своей квартире.
  • Исправлена проблема, в которой взаимодействие гардероба в лагере кочевников было продублировано после прохождения там.
  • Больше нельзя будет играть на аркадных машинах, которые размещены горизонтально.