A Tale: Defiem Developer Asobo Studio выпустил новое обновление через Nintendo Switch, PC, PS5, Xbox series S и Xbox series X. Третье обновление игры-обновление 1.0.3-Doe не имеют никаких новых Контент или функции, но он имеет множество исправлений ошибок и улучшений оптимизации. Кроме того, и, в частности, это пере балансировало сложность двух разных частей игр, на которые жалуются игроки, были слишком сложными по сравнению с остальной частью игры.

К сожалению, хотя Asobo Studio предоставила Patch Notes для обновления, она не предоставила никакой информации о размерах файлов, что означает, что у нас минимальное понимание того, сколько времени потребуется для загрузки платформы на платформу. Все, что можно отметить, это то, что размер файла должен быть меньше, независимо от платформы, учитывая меньший размер заметок патча и отсутствие нового контента, с которым он поставляется.

Ниже вы можете проверить полные и официальные заметки для патча для себя:

Глотанные ноты, общие для всех платформ

Изменения и обновления

  • Сбалансированная трудность в финальной арене «Ничего не осталось» и «умирающему солнцу».

Оптимизация

A

  • Оптимизированный ИИ, крысы, местность и двигатель, чтобы уменьшить кадры кадров и проблемы замораживания.

Исправление ошибок

  • Исправлены проблемы с HDR, создающие измельченные блики (не применимы к Nintendo Switch).
  • Исправлены случайные сбои или блокаторы, которые могут произойти в некоторых главах.
  • Исправлены блокаторы или анимационные ошибки, которые могут произойти во время некоторых взаимодействий с криво шитым.
  • Фиксированная проблема во время реакции между горшочком Ignifer и Odoris в конкретных случаях.
  • Исправлена проблема сценария, которая могла сделать невидимые сосновые конусы.
  • Улучшенные столкновения CART, чтобы предотвратить выход из карты.
  • Исправлены незначительные визуальные ошибки в некоторых главах.
  • Исправлено неожиданное изменение языка аудио при изменении других вариантов.
  • Исправлены незначительные проблемы на немецком языке.

Патч заметки, специфичные для ПК

  • Игра теперь совместима с паровой палубой.

  • Добавлены новые параметры графики для улучшения настройки визуальной и производительности (ограничитель кадров, оптимизатор разрешения, SSAO, DOF, тени пространства экрана, Bluce Blur).

  • Улучшенная автоматическая настройка графических профилей, чтобы лучше соответствовать конфигурациям ПК.

  • Исправлены проблемы с зеркальным мерцанием с DLSS.

A Tale: Requiem доступен через Nintendo Switch, PC, PS5, Xbox series S и Xbox series X. Помимо доступного для покупки, он также доступен через Game Pass.