Джон Ромео является одним из отцов жанра шушера от первого лица, и это означает, что он может в основном делать все, что захочет в этот момент.
Итак, когда он объявил еще один неофициальный эпизод для оригинальной гибели-продолжение Sigil \ 2017 года-фанаты определенно были заинтересованы.
Ромео недавно продемонстрировал предварительный просмотр Sigil 2 в длительном прямоугольнике, где он показал свою теорию и процесс создания карт для зрителей.
Это показало, что Sigil 2, безусловно, является незавершенной работой, но кажется, что все вверх.
В отличие от Sigil 1, Sigil 2 будет построен на Doom 2, а не на оригинале.
Doom 2 является основой для почти всех популярных модов Doom, так как он добавляет кучу новых монстров в игру, а также культовый {suggestion} дробовик.
Он показал свою настройку Doom Builder, а также грубый набросок первого уровня Sigil 2, который определенно имеет вид классической карты Doom.
Ромео также отметил, что Doom Builder делает создание модов Doom (называемые WADS) намного проще, чем оригинальные инструменты дизайна, которые программное обеспечение ID использовало еще в начале 90-х годов.
Там нет ни слова о том, когда Sigil 2 может выйти.
Мы также знаем, что Ромео работает над совершенно новым стрелком от первого лица в Unreal Engine 5, но мы ничего не слышали о дате его выпуска.
Doom Eternal Gameplay Trailer: все, что вы пропустили
Узнать больше
Добавить комментарий