Лестничный сезон 3 начинается 16 февраля в Diablo 2 воскрес, и вот официальные заметки для обновления 2.6.
Вы вернулись в благополучие!
Присоединяйтесь к нам вокруг костра, искатель приключений.
Злоб ада растет в интенсивности, сумасшедшие рычаги можно услышать от издалека, демоны, рожденные прямо из ваших кошмаров, всплывают к вам.
Познакомьтесь с ними, сначала 16 февраля, когда старт третий сезон лестницы.
- Журнал квеста
- лестничный сезон третий
- Патч 2.6
- Новое руне
- Rune Order
- разрешенные предметы
- Требуется уровень символов
- Финальная статистика
- восемь новых руне
- Sundering Charms
- Террористические зоны
- Акт i
- Акт II
- Акт III
- Акт IV
- Акт V.
- Обновления качества жизни и исправления ошибок
У нас довольно много обновлений Diablo II: воскрес с, чтобы поделиться-продолжить для более полного взгляда на то, что выпускается с лестничным сезоном и патчем 2.6.
Журнал квеста
- Лестничный сезон третий
- Восемь новых рунных слов
- Sundering Charms
- Патч 2.6
- Террористические зоны
- Обновления качества жизни и исправления ошибок
лестничный сезон третий
Наши первые два лестничных сезона для Diablo II: Resurrected показал, насколько Adept ваши искатели приключений были в спасении святилища, участвующие в гонках, чтобы первые закрепить свои имена в таблице лидеров.
Все это время поражает страх в мучимые сердца своих демонических противников в процессе.
Третий лестничный сезон начнется 16 февраля, открыв новую возможность для смелых авантюристов мать до уровня 99 и собрать мощную добычу по пути.
Мы не можем дождаться, чтобы увидеть, как восемь новых рунных слов будут влиять на таблицу лидеров или, мы надеемся, дадут новым игрокам возможность увидеть свое имя на нем впервые.
Также ввели изменения в наличие зажигательных чар, существующих рунических слов и новых рецептов голоэдрического куба с началом третьего сезона лестницы.
Более подробную информацию об этом можно найти в следующих разделах.
Лестничный сезон третий время запуска:
Северная Америка |
16 февраля, 5:00 вечера.
Тихоокеанское стандартное время
—|—
Европа |
17 февраля, 2:00 утра CET
Азия |
17 февраля, 10:00 утра KST
Как это было с предыдущими сезонами, в третьем сезоне в лесу будет четыре разных режима:
Версия |
Описание
—|—
Предварительная экспертная лестница |
Стандартная версия Ladder Play, которая охватывает игру только с оригинальными четырьмя актами.
Предварительная хардкорная лестница |
Хардкорная (только одна жизнь) версия Ladder Play, которая охватывает игру только с оригинальными четырьмя действиями.
Лестница |
Стандартная версия Ladder Play, которая охватывает воспроизведение пять актов, поскольку она включает в себя содержание расширения «Властелин разрушения».
Хардкорная лестница |
Хардкорная (только одна жизнь) версия лестницы, которая включает в себя пять актов, поскольку она включает в себя содержание расширения «Властелин разрушения».
Для тех, кто новичок в лестничных сезонах, вам может быть интересно, что происходит с вашей общей границей с тайной, как только текущий сезон закончится.
Как только лестничный сезон заканчивается, все персонажи лестницы будут переданы в их соответствующую группу, не являющуюся луддитом.
Все элементы в общем тайме группы этой группы перейдут в новый набор из выявления только общих вкладок Stash, обозначенной проверкой прошлой коробки.
Любые предметы из первого сезона лестницы, хранящиеся только во вкладках с выводом, будут потеряны в настоящее время.
У вас будет весь лестничный сезон третий, чтобы снять любые предметы, которые вы хотели бы сохранить во втором сезоне.
Когда в третьем сезоне лестницы заканчиваются, этот снятие только набора вкладок с прямыми закусками будет переопределен любыми предметами в лестнице третьего общего тайника.
Обязательно вытащите какие-либо предметы до этого, иначе они будут навсегда потеряны!
восемь новых руне
Индивидуально они могущественные, но когда они произносят в унисон, пробуждается большая силуэт мистика рунических слов.
Призовите эти архаичные силы превратить ваши обычные предметы во властную силу разрушения, способную поразить демонические орды.
Мы представляем восемь новых рунных слов для лестницы и автономных одно пользовательских игр.
Наше намерение представить эти дополнительные рунические слова Diablo II: Resurfrected заключается в том, чтобы посыпать разнообразие в конкурентную мете, создавая возможность для игроков создавать новые стратегии, когда они мчатся до уровня 99. Основная часть этих рунических слов сосредоточена на бонусах устойчивости к устойчивости, бонусам сопротивления, бонусам сопротивления, бонусам сопротивления
в то время как другие рунические слова сосредоточены на скорости движения, а убийца и друид строят.
Новое руне
|
Rune Order
|
разрешенные предметы
|
Требуется уровень символов
|
Финальная статистика
—|—|—|—|—
Оплот
|
Shael + lo + sol
|
Шлем
|
35
|
+20% более быстрое восстановление
+4-6% Жизнь украдена за удар
+75-100% повышенная защита
+10 к жизненной силе
Увеличить максимальный срок службы на 5%
Пополнить жизнь +30
Ущерб уменьшился на 7
Физический ущерб получил сокращение на 10-15%
Излечивать
|
Shael + lo + tal
|
Шлем
|
35
|
Очищающая ауру уровня 1 при оснащении
+20% более быстрое восстановление
+75-100% повышенная защита
+10 к жизненной силе
Увеличить максимальный срок службы на 5%
Сопротивление яда +40-60%
Длина яда уменьшена на 50% ~~ 75% ~~
Земля
|
Shael + lo + ort
|
Шлем
|
35
|
- +20% более быстрое восстановление
- +75-100% повышенная защита
- +10 к жизненной силе
- Увеличить максимальный срок службы на 5%
- Молния сопротивляться +40-60%
- Поглощение молнии +10-15%
Очаг
|
Shael + lo + thul
|
Шлем
|
35
|
+20% более быстрое восстановление
+75-100% повышенная защита
+10 к жизненной силе
Увеличить максимальный срок службы на 5%
Холодный сопротивление +40-60%
Холод поглощаю +10-15%
Не может быть заморожено
Характер
|
Shael + lo + ral
|
Шлем
|
35
|
+20% более быстрое восстановление
+75-100% повышенная защита
+10 к жизненной силе
Увеличить максимальный срок службы на 5%
Пожарный сопротивление +40-60%
Поглощение огня +10-15%
Суетиться
|
Shael + KO + ELD
|
Любое оружие или доспехи
|
39
|
Броня:
+65% ~~ +50% ~~ быстрее пробежать/ходить
+40% ~~ +20% ~~ повышенная скорость атаки
+20% более быстрое восстановление
+6, чтобы уклониться
+10 к ловкости
50% более медленная утечка выносливости
+Все сопротивления +10
Оружие:
5% шанс набрать уровень 1 ~~ 9 ~~ Взрыв скорости на удар
Аура фанатизма одного уровня
+30% увеличилась скорость атаки
+180-200% ~~ +130-150% ~~ Увеличенное повреждение
+75% повреждение нежити
+50, чтобы атаковать рейтинг против нежити
+10 к ловкости
Мозаика
|
MAL + GUL + AMN
|
Когтя
|
53
|
+50% ~~ +25% ~~ шанс на отделение ходов, чтобы не потреблять платы
Когда финишер выполняется таким образом, теперь он обновляет таймер истечения срока действия стека
+2 для боевых искусств (только убийца)
+20% увеличилась скорость атаки
+200-250% увеличенного повреждения
+20% бонус к рейтингу атаки
7%
+8-15% до холодного навыка повреждения
+8-15% к повреждению навыков молнии
+8-15% для повреждения навыков пожара
~~ добавляет 3-14 холодного повреждения ~~
Предотвратить исцеление монстра
Метаморфоза
|
LO + Cham + FAL
|
Шлем
|
67
|
Удары оборотня на грант на 180 секунд
Марк волк:
+30% ~~ +20% ~~ бонус к рейтингу атаки
Увеличить максимальный срок службы 40%
Grant Grant Come-Betress Mark за 180 секунд
Марк медведя:
+25% скорость атаки
Физический ущерб получил уменьшен на 20%
+5 для формирования навыков смещения (только друид)
+25% шанс раздавить удар (больше не прикреплен к знаку медведя)
+50-80% повышенная защита
+10 к силе
+10 к жизненной силе
Все сопротивления +10
Не может быть заморожено
Разработчики примечание:
- Глубинная, характер и земля: нам понравилось, где они были, и не выбрали никаких изменений.
- CURE: Учитывая лекарства, более нишевые варианты использования, мы решили укрепить ее с помощью очищающей ауры.
Обратите внимание, что сокращение продолжительности базового яда в предмете снизилось, но добавление очищающей ауры приводит к сокращению продолжительности чистого отто.- Hearth: Чтобы опираться на тему этого рунического слова, мы дали ему немного больше, чтобы укрепить его как вариант снаряжения при борьбе с врагами, которые наносят холодный урон.
- Муст: большая часть отзывов, которые мы получили, была вокруг формы брони.
Большая часть нашего внимания было улучшить эту форму, но мы также увидели улучшения, которые мы могли сделать в форме оружия.
Для брони мы хотели добавить больше оскорбительной утилиты и некоторую защитную статистику в виде всех сопротивлений.
Для оружия мы хотели сделать его в качестве основного оружия более привлекательным вариантом для повышения своей жизнеспособности за пределами его предварительной утилиты.- Метаморфоза: мы двигались в направлении небольшого буффон к метаморфозу.
Мы хотим, чтобы это руническое слово действительно конкурировало за лучшую в том, что в Shapeshifter Druids.- Mosaic: мы пошли все, чтобы увеличить силу слова мозаики.
Мы хотели добавить дополнительную гибкость, увеличив шанс не потреблять сборы с 25% до 50%, чтобы вы могли либо использовать один, чтобы получить такую вероятность 50%, либо двойную власть за такую вероятность того, что он не потребляет.
Мы также добавили дополнительный эффект к тому, как не потребляющие платежи взаимодействуют с обслуживанием заряда.Семь рунных слов и горстка рецептов голоэдрического куба, которые были добавлены в лестнице первых, теперь можно использовать в режимах онлайн-курс, не являющихся луддитом.
Рунические слова: мерцающее пламя, туман, одержимость, шаблон, чума, не сгибая воля и мудрость.
Рецепты голоэдрического куба:
1 RAL RUNE + 1 Sol Rune + 1 Perfect Emerald + Обычное набор оружия
|
Исключительная версия сверхоружия
—|—
1 Lum Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfect Emerald + Исключительное набор оружия
|
Элитная версия сверхоружия
1 Tal Rune + 1 Shael Rune + 1 Perfect Diamond + Normal Set Armor
|
Исключительная версия Set Armor
1 KO Rune + 1 LEM Rune + 1 Perfect Diamond + Exception Set Armor
|
Элитная версия Set Armor
Sundering Charms
Авантюрист, следите за полом, когда вы прорезаете легионы Hells-отключение чар может теперь упасть от падших врагов во всех неклассических режимах игры.
Патч 2.6
15 февраля в 10:00 по тихоокеанскому времени изменения в зонах террора и различных обновлениях качества жизни и исправления ошибок будут вживую.
Террористические зоны
Чтобы оживить вещи дальше, мы внесли изменения в зоны террора.
Кроме того, террористические зоны теперь доступны в автономных играх!
Офлайн-террористические зоны будут работать в другом графике, чем их онлайн-аналог, но в противном случае функционируют.
Помните, что теперь вы можете получить Sundering Charms в качестве падения в автономных играх террористической зоны.
Текст красного шрифта ниже обозначает, какие новые зоны могут быть терроризированы или зоны, которые теперь будут терроризированы в унисон.
Вот полный список всех зон, которые могут стать терроризированными:
Акт i
Кровь мавр и лобовой
Холодные равнины и пещера
Похороны, склеп и мавзолей
Каменистое поле
Темный дерево/подземный проход
Черное болото/дыра
Забытая башня
Тюрьма/казармы
Собор и катакомбы
Яма
Юристам
MOO FARM
Акт II
Канализация
Скалистые отходы и каменная гробница
Сухие холмы и залы мертвых
Дальний оазис
Lost City, Valley of Snakes и Claw Viper Temple
Древние туннели
Загадочное святилище
Гробницы Тала Душа
Акт III
Паутина и дайвер
Великолепное болото
Flayer Jungle и Flayer Dungeon
Дурость базар, разрушенный храм и заброшенные финн
~~ kurast канализация ~~
Еременко
Durance of Hate
Акт IV
Внешние степи и равнины отчаяния
Река Пламени/Город проклятого
Заповедник хаоса
Акт V.
Кровавые предгорья/холодные нагорья/Аббадо н
Ледяная тропа/пещера
Кристаллический проход и замороженная река
Арестовать плато/яму Амирона
Храм Нихлатхака, залы страдающих, залов боли и залов Vaught
Древний путь и ледяной погреб
Worldstone Keep, трон разрушения и камера Worldstone
Разработчики Примечание: наши корректировки сосредоточены на добавлении большего разнообразия в доступные террористические зоны и улучшают игровые способности существующих зон.
Мы добавили несколько новых зон, расширили другие и даже удалили зону, которая, как правило, была непопулярной с нашими игроками.
Обновления качества жизни и исправления ошибок
Геймплей
Ауры от другого игрока или наемника больше не удаляют пассивные бонусы, предоставленные тем же навыком.
Такие, как мерцающие пламени сопротивляются огненной ауре от наемника, перезаписывающего базу Паладина, сопротивляется огню из своих собственных жестких точек в огне.
Это также решает проблему, когда благословенная AIM AURA Паладина будет перезаписать повышение рейтинга атаки, предоставляемое проникающим навыком Amazon.
Ассасин
Навыки ловушки Ассасина теперь выигрывают от сопротивления противника.
Исправлена проблема, в которой ракеты, созданные из навыков боевых искусств, не получит выгоды от +% для модификаторов ущерба для элементарных навыков.
Амазонка
Исправлена проблема, в которой Strafe не применял рейтинг бонусных атак к атакам.
Исправлена проблема, в которой Strafe все еще наносил 75% повреждения оружия после предыдущего смены баланса.
Фиксированная проблема, в которой рейтинг атаки +% на удар мощности не применялся.
Исправлена подсказка для Multi Shot, чтобы отразить венерический бонус.
Волшебник
Холодное мастерство в настоящее время применяется в 1/5 эффективности после того, как иммунитет сломан.
Разработчики Примечание: мы хотели принести холодное мастерство в соответствии со всеми другими эффектами снижения стихийного сопротивления на основе навыков для повышения согласованности.
Исправлена проблема, в которой бонус мастерства огня к повреждению навыков огня не применялся к дополнительному повреждению огня, предоставленного очарованием на микологическом оружии.
Обновил подъемную подсказку для Enchant, чтобы лучше отражать эффекты навыка.
Друид
Исправлена базовая проблема, которая привела к тому, что навык шока друида нанесла непреднамеренное количество ущерба.
Разработчики Примечание: мы хотели внедрить целевые изменения и любители друида, а не иметь определенную сборку друидов, чтобы быть сильной из-за ошибки.
Террористические зоны
Исправлены уроки терроризированных сокровищ для определенных сопернических монстров и боссов.
Исправлена проблема, в которой класс сокровищ для квесты босса ACT иногда будет использоваться вместо терроризированного класса сокровищ.
Исправлена проблема, в которой нынешняя терроризированная зона не была должным образом помечена в меню путевой точки при использовании устаревшей графики.
Исправлена проблема с переводами, которые появляются, когда яма является текущей терроризированной зоной.
Контроллер
Исправлена проблема, в которой навыки, предоставленные обвинениями на альтернативном оружии персонажей, были бы непригодными для загрузки при загрузке в игру.
Исправлена проблема, в которой навык добычи до куба не будет функционировать, если он будет связан с кнопкой общего взаимодействия.
Общий
- Исправлена проблема, в которой нажатие на горячую клавишу, чтобы открыть инвентарь во время загрузки в игру, может привести к тому, что пользовательский интерфейс казался пустым.
- Исправлена проблема, в которой общий тайник мог превышать лимит памяти, что привело к удалению элементов в инвентаре игрока или тайнике.
- Исправлена проблема, в которой подсказка на выпадении сезона лобби будет показывать неточную дату.
- Исправлена проблема, где новые записи в таблице лидеров могут отображаться как неизвестные.
- Исправлена проблема, в которой применение изменений к элементам управления автоматически закроет меню «Настройки».
- Исправлена проблема, в которой изменения в элементах управления не будут сразу применяться.
- Исправлена проблема, в которой обмен между входом клавиатуры и мыши и входом контроллера сбросит фильтр сложности в списке игры в лобби ПК.
- Добавлено соответствующее сообщение об ошибке при попытке создать онлайн-сервис с именем, которое уже взято в онлайн-списке символов игрока.
- Лестничный флаг в создании персонажей теперь будет отключен, когда не будет активного сезона лестницы.
- Исправлена проблема с голосом над линией от Тира эля на китайском языке.
- Исправлена проблема с китайской версией Deckard Cain’s Stay Sonate и выслушайте голос над диалогом.
Холдинг - Переносили поле «% повреждения синергии» для множественного снимка (srvdofunc? От Calc4 в Calc5.
- Новые столбцы были добавлены.
Разработчики существующих автономных одно пользовательских модов могут переделать свои изменения с новыми данными, или они могут добавить новые столбцы в ручную перед слиянием. - Skills.txt
- ItemusErestrict
- skilldesc.txt
- Пункт Proc Proce
- Пункт Proc Descline Count
- states.txt
- Риджине
Спасибо за вашу постоянную поддержку.
Мы не можем дождаться, чтобы увидеть вас в великой гонке до 99-го уровня, как только начинается лестничный сезон!
гПа Diablo II: воскресная команда
Добавить комментарий