Разработчики Apex Legends не забыли о перекрестном прогрессе;
Это было просто трудно реализовать, директор игры Стивен Феррейра объяснил в новом интервью.
Долгожданная функция«Определенно приход», сказал он Dexerto, но у нее еще нет окончательной даты.
Поклонники Apex были разочарованы, обнаружив, что кросс-прогрессия, вероятно, не будет представлена в 16 сезоне, но Феррейра подтвердила приверженность Респ она реализации этой функциею делает это правильно.

Apex

«Мы определенно взволнованы по поводу перекрестного прогноза. Это было сложнее, чем ожидалось, и мы хотим убедиться, что она готова. Кроме того, потому что вы получаете только одну трещину при переворачивании чего-то подобного», -объяснила Феррейра.
«У меня нет окончательного свидания, но это определенно наступает».
Прошлые обновления также затронули, насколько сложно было реализовать перекрестную прогрессию для Apex Legends-с его неожиданной популярностью одним из элементов, который представил проблему.
«Это не только то, что вы должны решить техническую проблему слияния существующих счетов, но и есть также юридические и договорные проблемы, чтобы ориентироваться в покупке на других платформах. В разных регионах есть разные законы. Это беспорядок», -Респонс, директор по коммуникации Райан Женни.
Объяснил в 2021 году, когда эта функция все еще ожидалась в 2022 году.

«Наш технический стек довольно старый. Он не был построен с учетом перекрестной прогрессии», -добавил директор дизайнера Стон Николет с технической точки зрения, когда он был подвергнут вопросу о перекрестной прогрессии в прошлом году.