Steams Next Fest начинает расти, вы можете услышать слабый свист гадкого поезда, когда он начинает приобретать скорость.
За последние несколько дней я пробовал много РПГ из более чем 200, которые были продемонстрированы во время следующего фестиваля.
Во время разнообразия roguelikes, PVP, сфокусированных по убою, и Headscratchers слишком рано в режиме, у меня была возможность понизить список до 5 RPG, которые вам нужны в вашем списке желаний.

Inkbound-специальная многопользовательская видеоигра Roguelike

Developer Shiny Shoe действительно была на моем радаре с тех пор, как я попал в небольшую игру под названием Beast Train.
Когда я услышал, что Inkbound собирается стать многопользовательской игрой только в Интернете Roguelike, я был на седьмом небе от луны, и после этого я сел, чтобы наконец попробовать его несколько недель назад.
Сначала я не был уверен, будут ли многопользовательские аспекты работать в видеоигре тактического метода Roguelike, но Shiny Shoe показал мне, что они действительно работают очень хорошо.
Демонстрация, доступная на Steam, довольно ограничена в его нынешнем состоянии, но это не означает, что нет достаточного количества удовольствия.
Вы сможете поменять трех различных персонажей, всего с их собственным набором уникальных карт, и обновления для разблокировки.
Несмотря на ограничения, я обнаружил, что бегает через различные книги, оценивая новые методы и в конечном итоге избивая единственного босса, предложенного в демонстрации, десятки раз.
Если вы ищете что-то, что напоминает свежий взгляд на тактическую RPG на повороте, Inkbound должен быть в верхней части вашего списка.

Darkest Dungeon II-все отстой, затем вы умираете, затем делайте это снова для удовольствия

Я не мог инвестировать столько времени, сколько хотел с темным Dungeon II, из-за ограничений демонстрации, но я погрузился в свою перевозку и держался там достаточно долго, чтобы принимать много плохих решений.
Для тех, кто сыграл в оригинальном темном подземельнее, необходимо много техники, с новыми героями с собственными предысториями, новыми ужасными монстрами, чтобы узнать, как победить, и воспроизводимость roguelike, где даже неудача может быть в ваших интересах.
Ваше следующее прохождение.
Если вы еще не запрыгнули в демо, вам не нужно слишком долго ждать, чтобы войти в видеоигру, так как Darkest Dungeon II наконец-то запустится 8 мая 2023 года.
Darkest Dungeon II-это не многопользовательская игра, к сожалению.
Но, если вы играли в Darkest Dungeon ранее, вы могли бы это понять, это наиболее вероятно, что к лучшему.
В конце концов, вы не хотите приносить ни одного из своих хороших друзей или наслаждались такими мрачными, наказывающими и ужасными миром, что вы все гарантированно умрет.
Тем не менее в самых темных Dungeon II это просто часть веселья.

Dark Envoy-Маги и многопользовательский промышленник для этого вечного метода RPG

Геймеры будут создавать 2 персонажа в начале своего путешествия, а затем выберут свои занятия и трудности, и после этого вы отправитесь на гонки, выдвинув курс впереди с большим количеством трудных решений, а также сражающимися с битвами со смертью.
Мой самый первый набег в тёмный посланник был проведен в нормальной трудности, и я был счастлив удивлен некоторым из крепильщиков, которые были брошены на меня в начале видеоигры.
Когда я смогу сотрудничать с моими хорошими друзьями, когда игра выпустит позже в 2023 году, я не могу дождаться, чтобы увидеть, как изменяются эти варианты.
Я большой поклонник потрясающей стратегии, таких как божественность: оригинальный грех и пустошь 3, поэтому я не был шокирован, когда я наполнил темного посланника горизонтом и попал в состояние стратегии RPG Bliss.
Темный посланник обеспечивает неподвластную технику RPG, с несколькими модификациями, смешанными, чтобы держать вас на ногах, как механик с покрытием, и режим полу реального времени, который позволит вам играть на скорости, которая сохраняет битву, без необходимости
Совершенно остановите битву (хотя вы можете кратко остановить битву, если вам следует).

стиральный: эхо прошлого- Oldschool, которая принимает командную игру

Я так же не решился, когда наконец запрыгнул в видеоигру на демонстрации во время следующего фестиваля и увидел, что мое движение было медленным и немного неуклюжим, и что я не мог ходить по диагонали.
ЭТИРИЛИЯ: Эхо ёра начало расти на меня, когда я его вытащил, и вышел за пределы этапа учебного пособия.
После того как я добрался до внешнего мира, у меня была возможность группироваться с другими геймерами, исцелить их через некоторые сложные встречи, собирать много продуктов и исследовать опасный мир Irumesa.
Я также получил удовольствие от четкой функции текстового чата с NPC.
В то время как текстовая чат по-прежнему чувствовала себя действительно ограниченной в использовании, и игра требует большого количества лака, атермальные предлагают обновленный взгляд на традиционную хардкорная формулу.
Это удивительно очевидно из ощущения и внешнего вида игры, что это не заинтересована всем, особенно игроков, которые привыкли к более оптимизированному способу игры, однако для идеальной ниши хардкорный групп ers, требованиях атермальных требований для вашего списка.

Ravenbound-Висцеральная битва, развитие лонгулитов и открытый мир

Ravenbound, чтобы сказать меньше всего, моя неоспоримая любимая игра из всего, что я пытался сделать во время следующего фестиваля.
Ravenbound имеет почти душевную боевую ощущение, с системой развития Roguelike, большим открытым миром и, о-Yeah, способностью превратиться в ворона и полететь к вашему пункту назначения.
Сначала я не был уверен, будут ли многопользовательские аспекты работать в игре с тактическим методом Roguelike, но Shiny Shoe показала мне, что они действительно очень хорошо работают.
Я так же скептичен, когда я наконец запрыгнул в игру на демонстрации на протяжении следующего фестиваля и обнаружил, что мое движение было вялым и немного неуклюжим, и что я не мог ходить по диагонали.
В то время как текстовая чат по-прежнему чувствовала себя действительно ограниченной в использовании, и видеоигра нуждается в большом количестве лака, атермальная часть предлагает обновленную информацию о «видеоиграх бытовой» традиционной хардкорный формулы.
Ravenbound, чтобы сказать, что самое меньше всего, это моя неоспоримая любимая игра из того, что я пробовал на следующем фестивале.

Хотя игра может быть не такой сложной, как игра, такая как Elden Ring, очень важно, чтобы потенциальные игроки знали, что бой очень основан на навыках, и уклонение от времени и блокирование жизненно важны для вашего успеха.
Хотя видеоигра может быть не такой сложной, как игра, такая как Elden Ring, важно, чтобы возможные геймеры знали, что бой чрезвычайно основан на навыках, причем уклонение от времени уклоняется от времени и препятствие для вашего успеха.

TOP

Я также не видел каких-либо классов на протяжении всей демонстрации, поэтому, если вы намеревались построить уборщика-лучи, это может быть не видеоигра для вас.
Однако, если вы пытаетесь найти трудность рогу элита, и не возражаете против небольшого переодета со своим прогрессом, Ravenbound может быть просто игрой для вас.