Часто задаваемые вопросы об играх, руководства по стратегии и учебные пособия

Автор: adero1780

PlayStation VR2 Дата выпуска, Прайс раскрыл

PlayStation объявила на этой неделе дату выхода для гарнитуры PlayStation VR2, следующего устройства виртуальной реалити-реальности, которое будет доступно для PlayStation 5. The PlayStation VR2 будет доступен в начале 2023 года 22 февраля, и информация о ценах также раскрыта вместе с датой. После доступности гарнитура и две «контроллеры Sense PS VR2», а также набор наушников будут доступны за 549,99 долл. США, что делает заметный скачок цен по сравнению с исходным PSVR.

Подробная информация об этом новом выпуске VR-гарнитуры была передана в пост на сайте блога PlayStation, где Изабель Том атис, вице-президент по бренду, оборудованию и периферийным устройствам в Sony Interactive Entertainment, подтвердила планы релиза, а также новости о некоторых дополнительных аксессуарах, которые » Буду доступно при запуске.

Playstation
За последние несколько месяцев мы представили PlayStation VR2 и предоставили проблески в следующем поколении игр виртуальной реальности, что позволит вам сбежать в новые миры, испытывая новаторское чувство погружения. Сегодня я очень рад, чтобы Объявляет, что PlayStation VR2 официально запускается 22 февраля 2023 года. Зарядка контроллера Sense PlayStation VR2, разработанная специально для контроллера Sense PS VR2, также будет запущена в тот же день », -сказал Том атис.

Как упоминалось ранее, гарнитура PlayStation VR2 и два контроллера будут доступны за 549,99 долл. США. Первоначальный PSVR, для сравнения, запущен за 399 долларов назад. Опция пакета, которая включает в себя horizon Call the mountain также будет доступен за 599,99 долл. США, а также есть зарядная станция для контроллеров, которые продаются отдельно за 49,99 долл. США.

Ничто из этого не является особенно дешевым, если учесть, что вам нужно, чтобы настроить и запустить свой PlayStation VR2, но VR тоже не совсем дешево, поэтому эти цены, вероятно, не станут такими же сюрпризами. Более того, Sony уже говорила ранее, что игры PSVR не будут совместимы с PS VR2, поэтому любая коллекция виртуальных игр, которые у вас есть в текущей системе, придется купить снова, если будут сделаны новые версии. Издатели всегда могли предложить «обновления» для новой версии, аналогичной переходу между PlayStation 4 и PlayStation 5, когда были выпущены версии для последних, но в настоящее время ничего не было объявлено.

Дюна: Специя Wars Artire Режиссер Джереми Витрис переговаривает вызовы и положить новое вращение на известный IP

С доступом доступом 26 апреля есть новое интервью DEV с dune: Spice Wars’ Джереми Витрис, арт-директор игры по созданию различного стиля для игры с использованием такого известного IP-адреса, а также, как изменился как дизайн со временем от концепции до текущей формы.

Во время более ранних концептуальных этапов первое искусство Витрис, было широкомасштабным обзором Arrakis, которые также пришли с макетом общей концепции для игрового процесса Spice Wars. Позже были все виды изменений, но первоначальная стилизованная концепция искусства сохранила некоторое влияние. Он детализирует процесс, который пошел от, давайте поддерживать стилизованный вид и сопоставьте общее почувствование Shiro Games, но затем они включили некоторые экологически активные элементы, которые изменили UI, но также добавляли штрихи к символам и частям мира, что делает этот стенд из.

Dune — это такой глобально известной IP, но команда хотела создать что-то оригинальное внутри, не полагаясь на другое влияние dune Media. Витрите отмечает, что «еще одна огромная часть этой проблемы стала тот факт, что у всех уже есть свое видение того, как выглядело бы то, что dune -релированные вещи будут выглядеть так, поэтому давление сделает что-то не слишком сумасшедшее и по-прежнему привлекательным для игроков, которые вписываются в это Вселенная была определенно сложной! »

Dune 2021 - Fall of House Atreides - Demo Scene

Работа над известным IP представила некоторые ограничения на то, что они могли сделать с персонажами или миром, но они также предоставили некоторые рекомендации, и, как он говорит, привел их из своей зоны комфорта, потому что им пришлось придерживаться того, что было там.

Некоторые из других проблем создавали интересные условия на том, что такое известная пустынная планета. Кроме того, миры процедурно генерируются, когда вы играете, так что это немного сложнее, чтобы миры могли иметь разнообразие и чувствовать себя вовлечением.

Прочитайте полное интервью DEV с художественным директором Джереми Витери в dune: Spice Wars

Работает на WordPress & Автор темы: Anders Norén