GamePlay Starfield может быть показан впервые в последнем прицепе игры.

В новом эпизоде ​​студии в обновлениях разработчика Starfield Designer Direction Director Emil Pagliarulo, Emil Pagliarulo, Siver Hestist Designer, Shen, ведут художник Istvan Ply, и игровой режиссер Тодд Ховард обсудил несколько аспектов предстоящего РПГ Бетесды. Во время обсуждения Группа касается природы компаньонов студии и как запоминаются они.

Во время этого разговора фокус уходит от разработчиков, чтобы показать фигуру, приближающуюся к двустороннему роботу. Повернувшись лицом к перспективе игрока, машина спрашивает, как это может помочь, прежде чем отключить снова. Субтиты от голосового фрагмента, показывают, что имя робота является Vasco, и, по-видимому, это будет раннее игровой компаньон, что-то вроде Fallout 4’s Codsworth.

Не совсем не ясно, является ли это игровая клип или нет, даже если выступающий в голосовой ответственность за доверие к этой идее. Как Vasco, и область вокруг них чрезвычайно хорошо оказываются, подразумевая, что это почти наверняка не будет жить игровым процессом и вместо этого может быть кадры Cutscene, но стиль немного отличается от того, что входит в прошлый летний прицеп на прицепе Starfield.

Microsoft REVEALS Biggest Xbox Series X Game | New Starfield Gameplay Details | Xbox & PS5 News
Вернувшись в ноябре, Тодд Ховард сказал, что GamePlay Starfield, вероятно, дебютирует летом 2022 года в преддверии даты выпуска Starfield в ноябре 2022 года. Этот Skik Peek приходит через несколько месяцев впереди этого раскрытия — скорее всего, будет вокруг традиционного окна E3 в июне — Но выстроится довольно хорошо для незначительного раннего тизера.