Часто задаваемые вопросы об играх, руководства по стратегии и учебные пособия

Автор: Iridia

ЭТИРИЛИЯ: Отголоски прошлых выпусков в месяц

_Ethyrial: эхо yore_is Indie Game, которая украсила наш инди -MMO в центре внимания благодаря настойчивости нашего сообщества. Swedish Developer Gellyberry Studios решил сделать этот фантастический Kickstarter полностью на основе подписки, но для этого им потребуется много финансирования для продолжения разработки. С этой целью они начали кампанию Kickstarter, где они просят цель финансирования всего 63 000 долларов (60 000 евро).

Ethyrial: эхо yore удачно названо, так как игра предназначена для того, чтобы повторить некоторые из самых любимых функций других популярных Kickstarter, таких как ultima Online_and _runescape. Геллиберри планирует расширить концепции этих игр по -разному. Игроки будут создавать предысторию для своего персонажа, прежде чем принимать навыки, заклинания и способности, которые в конечном итоге определят, как ваш уникальный персонаж в конечном итоге окажется. Игроки будут строить дома и улучшать свои игровые сообщества «массового мира» Irumesa. Другие функции, которые команда планирует включить, если они успешно финансируются: динамическая система позора, профессии — такие как кузнечное дело и алхимия, рейды и PVP.

Некоторые из функций, как только Kickstarter достигли более высоких порогов, будут иметь некоторые довольно целенаправленные требования, такие как их подземелья высокого уровня, которые требуются от 10 до 20 игроков. В 450 тыс. Евро, максимум их растяжек, команда заявляет, что сможет добавить кинематографию, озвучивание и концептуальное искусство. Несмотря на то, что игра только что запустила свой Kickstarter в этом месяце, они намерены, чтобы прогнозируемый запуск игры состоялся в апреле 2023 года, почти через год после запуска их финансирования краудсорсинга. Планируется, что игра не будет иметь в игровом магазине денежных средств, а их монетизационная модель вращается около 10 долл. США в месяц.

Юбилейный концерт 15 лет

Согласно небольшой команде из 6 в Gellyberry, независимо от того, финансируется ли проект или нет на Kickstarter, он не повлияет на то, будет ли игра запуска игры в апреле следующего года:

Будь то часть продвижения их Kickstarter, или в качестве честной попытки постоянной обратной связи, Gellyberry также выпустил открытую альфа ethyrial: эхо or. Чтобы получить доступ к Open Alpha, вам нужно перейти на страницу Steam и запросить доступ. Это также в координации с «30-дневным своего рода AMA» на их официальном канале Twitch, чтобы ответить на вопросы игроков по текущей разработке игры. Вы можете прочитать больше о доступе к Альфу из их пост Reddit или из объявления Steam.

Всегда важно быть осторожным при рассмотрении финансирования проектов Kickstarter, так как мы все можем засвидетельствовать несколько неудач развития на протяжении многих лет. Геллиберри, по крайней мере, пошел другим путем, чем другие с их финансированием, позволив игрокам в нынешнюю альфа игры, независимо от того, предоставили ли они финансирование. При этом мы обратились к Gellyberry Studios на Discord, чтобы запросить комментарии, связанные с их нынешним финансированием, целью финансирования краудсорсинга и их постоянный план развития, и еще не получили ответа на момент этой статьи. Мы обновим эту статью дополнительной информацией, если она станет доступной.

Как метаформированная мета?

Наш Mythic + писатель Петко дает тщательный анализ мета для предстоящего Теневые Mythic 3 сезона!

Эй, ребята, большие, чтобы увидеть еще раз, и я надеюсь, что вы возбуждены, как я в последний сезон Mythic +, что Теневые предложить. Один из наиболее часто задаваемых вопросов, которые я отвечаю ежедневно «что будет мета следующий патч»? Пока ответ не просто, эта статья продемонстрирует то, что, вероятно, будет выполнять лучшее из всех испытаний я до сих пор сделано на PTR.

Как Shaped Мета?

Мета формируется через несколько этапов:

  • Изменения баланса являются крупнейшим фактором, влияющим на который спецификация будет выше. Это происходит не только во время PTR строит, но и после выхода нового патча. Как правило, конечные тюнинги каждой специализации выходят в течение первой недели Mythic прогрессии (Большую часть времени, иногда возникают позже изменения включены, которые мы учитываем и настроить в списке уровня на основе этого).
  • Совместимость; некоторые классы и специализации выгоду друг от друга больше, по сравнению с другими классами. Пример этого может быть специализацией, как Windwalker Монах, который хорошо синергетический с другим ближним боем из-за того, что монахи обеспечивают Mystic Touch, который увеличивает физический урон, 5% .
  • «Заимствованные власть», или, другими словами, кто получает лучшие вещи, идущие вперед к следующему пластыря. Пример этого может быть то, что некоторые классы имеют способ лучше Conduit масштабирования, чем другие, и превосходящие двойные Legendary держав в патче 9.2. Это недавний пример, но если вы возвращаетесь в предыдущих уровнях или расширения вы можете указать другие детали, например, масштабирование коррупции на некоторых классах в битве за Азерот. Я не упомянул вторичные статы масштабирования в этой категории, так как это не заимствованные власть, но это хорошо известный факт, что некоторые классы масштаба намного лучше, чем другие в конце игры.
  • Наконец, есть несколько более мелкие деталей вдаваясь в рассмотрение таких как утилиты, живучесть, самостоятельное поддержание, подвижность и иммунитет, которые также способствуют к «стоимости» определенной спецификации по сравнению с другими. Такие вещи, как повреждение воронки или приоритет целевого повреждения также играют определенную роль в окончательном выборе ««классов аромата-оф-месяц Но прежде всего это повреждение;. Один раз в спецификации может доставить необычайные количество повреждений, вы можете найти способ, чтобы соответствовать его, даже если они не имеют все остальные признаки, упомянутые выше.

Что В настоящее время выглядит хорошо для 3 сезона?

Для того, чтобы ответить на этот вопрос, я должен разделить этот раздел на 3 : танки, целителей и ДПС. Я просто хочу, чтобы выделить это как массивная оговорку, я ничего сказать не является окончательным; что выглядит хорошо сейчас может быть понерфлено или даже отшлифованным на предстоящих PTR строев. Ничего не гарантировано до открытия Mythic Господнего из первых (обычно третьей недели каждого нового патча), так что даже если ваш класс не упоминаются, они могут прийти выше, в конце концов. Наконец, это СУБЪЕКТИВНОЕ мнение. Если вы не согласны со мной, вы всегда можете оставить свои комментарии ниже и дайте мне знать, с конструктивной критикой, почему вы чувствуете, что я неправ. Если вы считаете, что класс должен быть рассмотрен или добавлены, дайте мне знать в комментариях. Не мудрствуя лукаво, давайте начнем.

9.2 Целитель Meta

До сих пор мы имеем явный победитель, и это восстановление Шаман. С самим высоким профилем повреждения целителя, одному из лучших утилит партии, восстановление шаман будет, вероятно, один из лучших целителей, если сильно не изменился. Некоторые из их заметному полезности инструментария Capacitor тотема оков тотем, Тотем трепета, Bloodlust / Героизм, Purge, и многое другое. В довершение этого, спецификация также вполне «ТанКи» позволяет им быть подобран, даже на высоких конечных ключей.

Есть еще несколько заметных целителей, чтобы рассмотреть, как я не думаю, что мета будет односторонний:

  • Восстановление друидов, несмотря на недавнее Кириан основе построения нерфом, более конкретно Сородичи Affinity, их HPS профиль в настоящее время один из лучших в Mythic + по сравнению с спецификации, как Жрец и Mistweaver Монка, которые, как известно, как известно, имеют удивительный выход HPS. При том, что в сочетании с их большой полезностью партии инструментарием, высокой живучестью, а также высокой мобильностью, я бы не удивился, если они станут большим выбор, идти вперед к 3 сезону, особенно когда мы имеем высокого повреждение танков профиля, как пивовар Monk и защита Паладин, который также может сделать разницу в ДПС между вами и Реставрацией шаманом, просто их целебными больше и не давая им кайт столько, сколько в нерабочих периоды восстановления.
  • Holy Паладин; да, я знаю, что они были понерфлен довольно много, но выслушай меня. Их инструментарий просто слишком хорошо, чтобы игнорировать, хотя, их DPS не будут почти так же хорошо, как функции, как Restoration шаман, я до сих пор считаю, что это будет жизнеспособным выбором. Это не может быть лучшим, но все еще достаточно хорошо.

9.2 Tank Meta

Сейчас вот, на мой взгляд, это просто двусторонняя монета, так как обе защиты паладина и пивомастерна монах — это просто превосходные танки. Они не только высоко на уроне профилями, но также предлагают отличную полезность и личные инструменты. На вершине этого они имеют большой целевой DPS, что является еще одной важной особенностью, чтобы иметь в качестве танка. И нет, мы не просто говорим о «высоких клавишах», но и сосредоточены на низком уровне ключей среднего уровня.

Тем не менее, есть два подстановочных знака, которые многие из вас могут видеть как неожиданность:

  • Guardian Druid, несмотря на плохое ущерб с плохим целевым наценкам, если играл с прошедшим, может быть удивительным резервуаром. Я могу гарантировать, что вы увидите опекун Друиды в конкурентной пьесе, такими как MDI или отличный толчок, из-за их способности тянуть большую, в основном сочетание воплощения: Guardian ursoc и их двух легендарной синергии. Пара, которая на вершине с бонусом набора 4-х гостевого уровня, которая занимается абсурдным количеством повреждений (даже после NERF), и вы собираетесь иметь танк, который может взорвать номера, такие как 100K + (да, мы все видели эти клипы) Отказ Но давайте честным, сколько раз мы видим мопсы тянуть более 10 мобов в Mythic +? Вряд ли когда-либо, поэтому, если вы можете играть в прочность друидов опекунов, танк можно считать S-уровня.
  • Еще одним заметоваемым упоминанием здесь является Дунс Демон Хантер, который является самым мобильным баком из всех и имеет большую полезность, как Сигил тишины и бренда Chaos (среди прочего), наряду с отличным выходом ущерба Aoe, но не так, как кто-то как опекун друид. На мой взгляд, этот танк будет S-Tier, если вы максимально играете в клавишах среднего уровня, но в тот момент, когда вы хотите попробовать более высокие ключевые ключи, вы будете заканчиваться от мобов в Ближе, чем у USAIN BOLT Бег 100М, и я даже не шучу, что приведет к вашей группе, имеющую более низкие выходные повреждения, тем больше вы запускаете.

Что такое Метавселенная? И кто и как обогатится на метавселенных?

9,2 дпс мета

О, парень; Есть так много хороших специализаций DPS, идущих вперед к следующему уровню, но вот несколько моих любимых выборок.

  • Без сомнения, тонкий жулик, скорее всего, останется одним из самых сильных, если не самый сильный, подбор ближнего боя. Возможно, вы захотите спросить почему? Они предлагают лучший урон на воронковом нацелевом, лучший приоритетный нанесенный навредин, являются одной из самых высоких характеристик выживаемости (уклонение от уклонения, плащю теней, феинта, чит-смерть), с отличной утилитой для вечеринок и удивительным мобонным управлением (почек, Дешевый снимок, слепой). Чтобы наверху того, что их одноцелевая DPS также удивительна, с единственным недостатком, являющимся нижним выходом AoE, но если вы сопряжете с двумя классами DPS, которые могут сосредоточиться на Aoeing Mobs, вы собираетесь установить на жизнь.
  • Несмотря на то, что Мороз Маг был недавно Nerfed, я все еще верю, что они будут отличным забрать на следующий сезон; Они могут быть не так доминирующими в качестве сезона 2, но все же одновременно один из лучших варьированных спецификаций. Они предлагают большие воронковины, в паре с хорошим приоритетом-целевым повреждением и удивительным AOE. Чтобы начать это, у них есть некоторые из самых высоких выживаемости среди санкционированных спецификаций с 2x иммунитеты, исходящие из ледяного блока, в паре с холодной щелью. Если этого было недостаточно, у них также есть ледяной барьер каждые 25 ** секунд, дополнительный щит от временного барьера (их консультация на выносливость), который хорошо весывается с уровнем предмета труда, подчеркивающий, который в значительной степени является Чит-смерть «, а также зеркальное изображение. Их основным недостатком находится в предложении несколько менее целевых DPS, если вы сразитесь только на одной моб и больше ничего.

  • Вот одна дикая карта: я верю, что Destruction Downlock будет действительно сильным, вероятно, будет иметь одно из самых сильных результатов AoE среди всех классов, но не будет использоваться до полного потенциала, потому что вы действительно можете сиять, если вы тянете большую спину обратно. И еще раз, это аналогичный случай для опекуна друида; Вы не получите полную стоимость из спецификации в группах мопсов, а скорее в предварительно сделанном игровом процессе, следовательно, почему вы, вероятно, увидите их, сияют в MDI или на отличном толчке (не удивляетесь). Их низкая подвижность и посредственная утилита — это то, что действительно больно их, и если это будет адресовано, спецификация станет боговым уровнем, а не просто верхним уровнем. Конечно, каждый может извлечь выгоду из нескольких целевых баффов, верно?
  • Охотник на выживание — это то, чего я действительно не хочу комментировать, поскольку у них все еще есть некоторые серьезные ошибки, которые заставляют их сделать намного больше, чем предполагалось. После того, как они становятся исправлены, то мы увидим их «истинный» профиль урона, но даже тогда я уверен, что они будут в отличной форме, и, вероятно, сыграют много и больше не думали как мем. Они приносят отличную аэо и отличную полезность. Выживаемость по иронии судьбы является вопросом, да, но если вы играете с более высокой универсальностью, это решит вещи. Односемец — это область, которую они могут использовать некоторые улучшения, но в целом это солидный спектр.
  • Достойный упомянул, воин Ярости также будет очень сильным. Из его последовательного профиля на урона AOE хорошей целевой цели, а также выживаемость (есть много вещей, которые вы можете «сыр» с заклинанием отражения), ярость будет отличным выбором. Имейте в виду, утилиты-мудры, вы не очень удивителеете, но если вы соедините их с помощью любого ориентированного на боевик, Comp, боевой крик может быть реченным фактором, добавляя тонны значения.
  • Это еще один подстановочный знак, но, по моему мнению, элементарное шаман будет великолепно в сезон выступать в сезон. Его вновь введенные сборки сделают их единую целевую досуду, которая является областью, где они ранее боролись, чтобы конкурировать. Его ущерб AOE всегда был удивительным, но односемевно-мишень было то, что нужно было решить и с новыми предстоящими сборками, я уверен, что они будут делать фантастические; Не говоря уже о том, что они держат одну из лучших коммунальных услуг в игре. Вы, конечно, не можете ошибиться с элементальными шаманами.
  • Наконец, виндуаллер монах. Да, я знаю, что они были нереплены, и да, я знаю, что их устанавливает бонусы, не удивительны, но доверяют мне, они все еще будут летать в ДПС. Их самая большая особенность — AoE — все еще будет удивительным. Пара, что с отличной утилитой, и вы получите себе супер сплошной спецификации. Единственный недостаток имеет чуть менее целевой, но вы не можете иметь все, верно?

Последние мысли

Я надеюсь, что вы нашли это полезным, и у вас есть некоторые идеи в том, что выглядит сильным до 3 сезона. Теперь имейте в виду, что эти спецификации могут стать нерепленными или побережными, или могут быть другие спецификации, которые будут вступить в центр внимания, но это мой ранний прогноз. Если вы хотите услышать более подробную информацию о каждом из спецификации индивидуально, следуйте нашим страницам списков Mythic + Tier. Очень скоро вы будете о том, что мы работаем в течение нескольких месяцев, наконец, приеду на свет. Еще раз спасибо за прочтение этого, и я надеюсь увидеть вас здесь чаще.

Работает на WordPress & Автор темы: Anders Norén