Часто задаваемые вопросы об играх, руководства по стратегии и учебные пособия

Автор: jjdjb

Разработчик игры Star Wars показывает, почему Дарт Вейдер превратился в скорпиона

Когда дело доходит до видеоигр «Звездных войн», lucasfilm тесно сотрудничает с разработчиками, чтобы убедиться, что готовый продукт верен лицензии. Хотя это правда, сейчас это было не всегда! В 1987 году NAMCO выпустил видеоигры «Звездных войн» для японского Famicom, которая была… по меньшей мере странной. Игра сильно отличалась от его исходного материала, особенно от его изображения Карта Рейдера. Игроки сталкиваются со злодеем несколько раз в игре, и бои с боссами видят, как Рейдер превращается в скорпионе, акулу, птеродактиль и вампу!

За десятилетия игра стала печально известной для этих отклонений от исходного материала, и интервью, проведенное с Обихиро Кишим ото, доходит до дна того, как это произошло. В разговоре с Джоном Zczepaniak из Time Extension, Кишим ото показывает, что ограничения оборудования Famicom заставили команду проявить творческий подход.

«Когда мне впервые сказали работать над« Звездными войнами »в качестве программиста, моя реакция была:« Что я собираюсь сделать? Как это можно сделать? » Потому что это было просто невозможно », -сказал Кишим ото. [Shinichirou] Сколото был планировщиком, и на три года старше, но я помню, как думал, что я в растерянности. Больше не было ничего, что можно было сделать, поэтому мы придумали эту идею о том, что Дарт Рейдер превратился в скорпиона. Посмотрел, глядя на скорпиона. Посмотрел. Назад, это загадка, почему лицензиар позволил нам сойти с рук! »

Душим
Конечно, с тех пор многое изменилось! Такие игры, как star Wars jedi: Осень порядок Вещи были намного по-другому через четыре года после выпуска _return of the jedi, и разработчики должны были быть намного более креативными с доступным им оборудованием. Игра «Звездные войны» Ломко оставалась эксклюзивной для Японии, и в 1991 году была выпущена другая игра «Звездных войн» на NES в 1991 году. Несмотря на это, игра Namco стала чем-то вроде легенды из-за ее уникальной природы. Может быть, на днях игра получит официальный релиз в Северной Америке!

Вы когда-нибудь играли в игру Namco в «Звездных войнах»? Вы удивлены, lucasfilm позволил игре выпустить игру? Дайте нам знать в комментариях или поделитесь непосредственно в Twitter в @marcdachamp, чтобы поговорить со всеми играми!

Бэтменское время выполнения официально только в течение трех часов

Бэтмен должен быть одним из самых длинных фильмов для комиксов всех времен.

Голливудский репортер подтвердил, что следующий фильм DC будет работать два часа и 55 минут. Это включает в себя восемь минут кредитов, возможно, указывая на то, что сцена после кредитов или два будут частью выполнения бампера.

Предыдущая утечка из IMAX Melbourne (H / T Comicbook.com) предложила Batman — в каких звездах Роберт Паттинсон в качестве Conceple Crusader — был установлен на 206 минут (два часа 56 минут).

18
Хотя это было не совсем так, оно все еще там с самым длинным временем выполнения любого фильма комиксов (подкреплено только мстителями: Endgame и лига справедливости Zack Snyder), а также самый длинный автономный фильм Бэтмена.

Ранее самый длинный театральный релиз Бэтмена был трилогией Кристофера Нолана, темный рыцарь поднимается. Бэйн-ролинг Threquel завернул вещи в огромных 165 минут.

Назад, похоже, есть много для упаковки и Warner Bros. Дал ему время и пространство, чтобы сделать это.

Paul Dano установлен для игры с витой версией знакового руководителя Raddler. Колин Фаррелл уже убрал Интернет со своей неузнаваемой производительностью в виде пингвина, в то время как еще один из галереи рогов Бэтмена в Catwoman (Zoe kravitz) также ставится, чтобы сделать ее присутствие в Готэме. Давайте просто надеемся, что они все здесь на хорошее время.

Бэтмен настроен на кинотеатры 4 марта 2022 года. Чтобы увидеть остальную часть линии фильма DC, ознакомьтесь с нашим руководством к новым фильмам Superhero.

Работает на WordPress & Автор темы: Anders Norén