Часто задаваемые вопросы об играх, руководства по стратегии и учебные пособия

Автор: ocdnu

Украинские Devs заблокированы от получения платежей Steam, на самом деле ошибка, говорит клапан

После того, как клапан оказался блокировкой платежей для украинских разработчиков, издатель выяснил, что это просто техническая ошибка.

Ранее в этом месяце отчеты начали возникать в Twitter клапанов, блокирующих платежи для разработчиков на базе в Украине. «Из-за нынешней среды мы не можем отправлять банковские платежи в Беларусь, Россию или Украину», — электронное письмо, отправленное для разработчиков, указывающих на продолжающееся вторжение в Украину Россией в качестве причины, но никогда не давая никаких других деталей.

Как множество было отмечено, было странно, что клапан, по-видимому, сосредоточенным в Украине с Беларусью и Россией, учитывая, что первое было народу вторгаться в последние две страны. Тем не менее, просто через день после того, как новости сначала сломались, клапан отправлен вокруг другого электронного письма для разработчиков, которые вы можете увидеть чуть ниже, уточняя, что блокирование платежей для разработчиков с банковским счетом Украины была фактически ошибка.

Узнать больше

Steam в России пришел конец. Можно удалять. Новости
Поскольку человек выше выражает в Твиттере, это, без сомнения, было невероятно неприятным и запутанным ситуацией для украинских разработчиков. То, что сейчас остается для разработчиков в Украине, — два варианта: ждать до некоторой степени в апреле, когда ошибка исправлена, или использовать банк, расположенный за пределами Украины, чтобы начать получать платежи снова сразу.

Что касается России и Украины, оказывается, кажется, что банковская система Steam будет разрешать платежи в Россию в ближайшее время, но не Беларусь. В письменном письме, замеченном чуть выше, требует, чтобы разработчики должны были предоставить «информацию о промежуточной банке» для тех, кто находится в России, но будет запрещать все платежи, сделанные в Беларуси. Там нет информации о том, почему Беларусь, а не Россия, была приостановлена от платежей.

CD Projekt Red Подтверждает медальон, представленный в новом искусстве Witcher — это рысь

CD Projekt Red подтвердил, что медальон, изображенный в официальном авторском искусстве для новой игры Witcher, на самом деле является Lynx.

CD Projekt Red PLEASE at least get this right | The Witcher 3 | khaijoe

Выступая с Eurogamer, директор CD Projekt Red Global Communication, Роберт Малиновский, сказал: «Хорошо, некоторые загадки не должны быть такими», — сказал Малиновский. «Я могу подтвердить, что медальон, на самом деле, сформирован после рыси».

Когда польский разработчик объявил, что разрабатывает новую игру Witcher, многие предполагали, что заснеженный медальон, который только принадлежит убийцам монстров в серии Canon, является кошкой.

Несмотря на то, что спекуляция началась с изображением объявлений, есть ссылки на «школу кота» — школа, образованную Ragtag Witchers в серии Canon — что сделали поклонники сериала, полагают, что медальон может быть связан. Существует также теория, которую CIRI, Джеральт из приемной дочери Ривии в серии Witcher, будет воспроизводимым главным героем, как ее медальон, показанный в Witcher 3: Wild Hunt — это кошка и возникла из школы Cat в Canon.

Однако теперь, когда CD Projekt Red подтвердил, что это рысь, теории могут привести в другое место, так как нет ссылки на рысь в Canon Witcher. Как отметила Eurogamer, единственная ссылка на рысь во вселенной поступает из фанфикции, размещенного в ведьмаке Fandom Wiki. История объясняет, что Ведьмакер Ламберт и колдунья Kiera Metz объединились и реформировали школу кошачьей школы в качестве школы Рынки.

Это неясно в это время, ли CD Projekt красных планов на создание собственной уникальной сказки вокруг нового персонажа с Medallion Lynx, но он уточнил, что новая игра будет «новой саги». Вполне возможно, что медальон CIRI получил редизайн, и мы могли видеть, что женский ведьмал делает ее возвращение, но сейчас все просто спекуляция.

Разработчик CyberPunk 2077 также показал, что он будет озадачен его программным обеспечением Redengine в пользу нереального двигателя 5 для создания новой игры Witcher, в сотрудничестве с EPIC Games. Следуя новостям, были обсуждения о том, будет ли название на платформе — эксклюзивное, но разработчик разъяснил, что он «не планирует сделать игру эксклюзивным для одного витрина».

Работает на WordPress & Автор темы: Anders Norén