Часто задаваемые вопросы об играх, руководства по стратегии и учебные пособия

Автор: RazorRuss

Модернизированный World of Warcraft Ui, приходящих в Dragonflight — Новости

Пользовательский интерфейс World of Warcraft (UI) был значительно модернизирован в Dragonflight.

Ключные вынос от Theep Dive Panel:

  • Технология продвинулась, поскольку Уэй WOW был впервые разработан в 2004 году.
  • Игроки теперь имеют большие мониторы, поэтому команда разработки обновила WOW UI, создав новый макет, который позволяет игрокам настроить и перемещать элементы UI вокруг своего экрана, чтобы лучше соответствовать их потребностям.
  • Не каждый использует сторонние дополнения и для удовлетворения потребностей сообщества, Blizzard добавляет некоторые современные элементы в базовую интерфейс.
  • Это позволяет им добавлять новые функции, улучшить доступность и сделать эстетические обновления в арт.
  • Образец скриншота нового интерфейса UI изображен в официальном сообщении блога, связанного ниже.

Обновления системы

МЫ ЖДАЛИ! Обзор Нового Класса в WoW: Dragonflight 10.0

HUD и UI

Прошло некоторое время, поскольку мы обновили наши UI и Technology Advanced, поскольку мы впервые разработали его в 2004 году. Игроки теперь имеют большие мониторы, и команда разработки имеет лучшие инструменты, чтобы посмотреть на обновление UI для размещения времен.

С обновлением в DragonFlight мы хотели создать макет, который позволил бы игрокам настроить и перемещать элементы пользовательского интерфейса вокруг их экрана, чтобы лучше соответствовать их потребностям. Мы признаем, что дополнения сегодня предоставляют много возможностей для игроков, чтобы настроить свой опыт, но не все игроки используют их. С помощью нашей научно-исследовательской команды мы работаем над тем, чтобы удовлетворить цели нашего сообщества, и добавлять эти элементы в базовую интерфейс UI. Это позволяет нам добавлять новые функции, улучшить доступность и сделать эстетические обновления в искусстве.

Ключевым компонентом наших изменений поддерживает очарование и личность UI, которую игроки использовали в течение последних восемнадцати лет, пока все еще представляя более современное вознаграждение. Вы увидите, что эти изменения в MiniMap и Score Bar появляются больше, мы сняли некоторые беспорядок, чтобы обеспечить больше видимости вашего игрового процесса. Как часть поддержания очарования дизайна, мы также нашли время обновления Gryphons и Wyverns на панели действий в нижней части экрана.

Вы не только сможете переместить различные элементы HUD вокруг экрана, но каждый компонент имеет различные наборы параметров, с которыми вы сможете работать. Вы сможете сохранить, редактировать, копировать и назвать его. Он также помнит, какую специализацию вы находитесь, поэтому, когда вы переключаетесь между ними, она запомнит планировку HUD, который у вас есть для этого конкретного спецификации.

Как и с чем-либо в развитии, это все еще работает в процессе. Мы с нетерпением ждем, чтобы получить больше обратной связи от сообщества, поскольку они испытывают эти изменения и многое другое.

Сцены после кредитов Бэтмена: сколько там? Они устанавливают продолжение?

_ Batman_ теперь в театрах, и мы уверены, что вопрос о многих народных губах одинаково: есть ли какие-нибудь сцены пост-кредитов? В конце концов, вам нужно знать, когда безопасно оставить кино, верно? И в эти дни есть каждый шанс, что какая-то жизненная точка сюжета или тизер для другого фильма упадет после того, как кредиты начали прокат.

Но применяется ли это к Бэтмену? В то время как все еще не подтверждены продолжительностью, которые еще не подтверждены для режиссера Matt Reves ‘Take на Capped Crusader, в конце фильма могут быть некоторые семена, которые будут иметь фрукты в будущем. Итак, прокрутите, чтобы узнать все, что вам нужно знать о сценах Batman Post-Creds — и остерегайтесь, есть спойлеры для фильма дальше.

Сколько таких сцен после кредитов Batman есть?

Есть рода сцена после кредитов Бэтмена… в конце окончательных кредитов, что-то происходит. Однако, называя его «сценой», может быть немного растягивающейся — вам придется ждать и посмотреть для себя. Тем не менее, мы можем подтвердить, что он ничего не добавляет к сюжету или настроить продолжение, поэтому вы будете безопасны пропустить его, если не хотите вешать уже за дополнительную минуту.

Предупреждение: С этой точки зрения будет бэтмен спойлеры . Вы были предупреждены.

Сцена после кредитов Бэтмена, объясненная

Два слова вспыхивают на экране: «До свидания?» В неоновом зеленом типе с последующим хаотическим перемещением изображений, которые напоминают шифр Raddler.

В конце концов они даже в текст, которые вспыхивают мигать — и-вы-пропустите — это быстро. Текст, по-видимому, является ссылкой на веб-сайт Raddler, «RATA ALADA» (который переводит на «крылатую крысу» на английском языке), и играет важную роль в фильме, так как Бэтмен трещит код Raddler.

Более того, если вы посетите сайт (www.rataAlada.com), вы столкнетесь с тремя загадками. Если вы ответите на все это правильно, вам будет предложено для пароля («обещание»), которое затем позволит вам просмотреть видео.

Нужна рука разрабатывать ответы на загадок Риддлера? Они спойлеры «Маска», «обновление» и «путаница».

Разблокированное видео, посвященное видео, именно из фильма — это видео майорное видео для отца Брюса Уэйн, Томас, но Риддлер добавил несколько заметок. Слово «хлопья!» окрашены на лицо Томаса Уэйн.

Сейчас это может быть ссылка на комиксы, в которых шутку — это друг детства Брюс Уэйн Томас Эллиот. Эллиос обвиняет Томас Уэйн для спасения жизни его родителей, когда он активно пытался убить их, чтобы унаследовать свое состояние, и в конечном итоге в конечном итоге выравнивается со страной и берет на себя «молния». В фильме Бэтмена Томас Эллиот является журналистом, который смотрит в историю семьи Уэйн, но они, по-видимому, убиты карминской фальконом. Могут ли они вернуться как будущий злодей в последующих фильмах Batman? Нам придется ждать и посмотреть.

Разговор Бэтмена и Джокера (сцена Knightmare) | Лига справедливости Зака Снайдера

Для большего количества на Бэтмену проверим наш путеводитель по окончании Бэтмена.

Работает на WordPress & Автор темы: Anders Norén