Часто задаваемые вопросы об играх, руководства по стратегии и учебные пособия

Автор: Sesho

Продюсер Halloween Ends Джон Карпентер раскрывает свои нынешние любимые игры

Halloween Директор и halloween Ends Исполнительный продюсер/композитор Джон Карпете раскрыл некоторые из его нынешних любимых видеоигр. 74-летний Джон Карпете наиболее известен тем, что создал некоторые из лучших и самых влиятельных фильмов ужасов, таких как вышеупомянутый halloween, который все еще становится сильным более 40 лет спустя. Тем не менее Карпете в значительной степени отошел от режиссуры в последние годы и вместо этого сочиняет и продюсирует фильмы. Когда он не забивает фильмы, Карпентер-массовый поклонник видеоигр. Он очень громко говорил о своей любви к видеоиграм уже много лет и отметил, что он попал в среду в 90-х с sonic the hedgehog.

В настоящее время он ценит некоторые из самых больших и самых премиальных видеоигр, которые может предложить отрасль. Говоря с Av Club о halloween ends, разговор перешел на то, что в настоящее время играет Карпете. На данный момент он действительно большой в fallout 76, хотя он не любит взаимодействовать с другими игроками, потому что он не хочет быть «стыдным» молодыми, лучшими игроками. Карпете также выразил любовь к Borderlands и horizon, запрещенному West, последний из которых он назвал «ошеломляющим». Он также рассказал о своей любви к более крупным играм открытого мира.

«Ну, это весело», -сказал Карпете. «Ваша свобода бродить вокруг и делать это по-своему. И это то, что мне нравится в fallout. Есть шаблон, для которого нужно следовать, есть миссии, но вы можете делать это по-другому. И они продолжают придумывать новые миссии каждый раз в то время как, и новые идеи. Это хорошо. Это действительно интересно. Но у меня есть время для crash bandicoot и ratchet и clank, и все это тоже ».

Halloween
Тем не менее Карпете не очень большой в каждой игре в открытом мире. По иронии судьбы, он не мог попасть в red Dead Redemption __ из-за борьбы с элементами управления. Учитывая рок-звездами игры, ведущий разработчик Games Open World, это немного сюрприз, но, очевидно, он получает удар из игр, которые были вдохновлены формулой Rockstar.

Что вы думаете о любимых играх Джона Бареттера? Дайте мне знать в комментариях или поразите меня в Twitter @cade_onder.

Господь кольца онлайн расширяет шерсть, делая большинство DLC и расширения постоянно свободным

__. Письмо последнего производителя для Lord of Rings onlings — это разговорная весна, а в предстоящем 15-й годовщине игры. Скоро в обновлении 33 года будет расширение на Шире, первый в течение многих лет, а обновление доступа до имеющегося контента и VIP. Несколько классов и высокая эльфийская расы, а также все премиум-квесты, экземпляры и экспансии, выпущенные с 2007 года, и в том числе Deep_HELM, будут сделаны постоянно бесплатными для всех.

«Божий мир в трудные времена» – проповедует Рик Реннер (20.03.2022)
Это следует бесплатное предложение в прошлом году большинства выпущенных выпущенных квестов игры с специальным кодом. Возможно, выпуская дополнительный контент в качестве подарочной упаковки для всех, возможно, привел к удалению в активности. В прошлом месяце, ранисты и руины уже внесли некоторые изменения с лифтом золотой кепки, и добродетели, гонки и классные черты мыслей, которые уже сделаны бесплатно для всех. Высокий эльф Ace также будет бесплатным для всех, а также несколько классов: Руненые хранители, Заграды и Бюрнины также доступны для всех. Конечно, с включением всех премиальных контент и расширений через Helm’s Deep, это дает вам возможность играть через все контент игры по-новому, если у вас не было доступа к этим квестам или классам раньше.

VIP-члены теперь получит доступ к стандартным версиям Mordor, Minas morgul и _war из трех пиков в их подписке в качестве изменения этого уровня. Есть больше изменений в VIP, но еще не выпущено.

Подробности о предстоящих релизах приходится начать с Yondershire, расширяя шерсть, с областью, известной для Hobbit Reclus, и те, что с чем скрывать. У Йотерсиров также есть некоторая история того, чтобы быть областью, которая имела некоторые конфликты с более мягкими и более уютными частями.

Также скоро появится более высокий уровень, а legendary World of Anor, который примет игроков в Минас Моргул. Это произойдет 13 апреля и будет также сопровождаться обновлениями для ShadowFax и Treebeardin остаток весной.

Есть обещание для большего количества объявлений, чтобы прийти в апреле в отношении содержания и предстоящих юбилейных праздников. Фестиваль юбилей возвращается, с новым экземпляром под названием «Фейерверки!» и более нерешенные детали.

Прочитайте письмо полного производителя на _ Властелин колец онлайн.

Pipewire — это будущее для Linux Audio, и я продан на нем

Linux и Audio никогда не совсем не попадали вместе, когда наступил пульсаудио, когда он на самом деле решил множество проблем, но это Pipewire, это настоящее будущее.

Pipewire: This Is The Future Of Linux Audio!
Правда, я нерешительно переключил свой собственный компьютер от Pulseaudio в Pipewire из-за страха на поломку, особенно с паровой палубой — мне нужно было продолжать работать гладко. Тем не менее, я также иногда стремимся просто «Йоло» ради удовольствия от этого, и я сделал. Я сейчас бегаю Pipewire, и я должен сказать вам, как я счастлив с этим.

Pipewire — это проект, который стремится значительно улучшить обработку аудио и видео под Linux. Он обеспечивает низкую задержку, механизм обработки на основе графа, на основе аудио- и видеоустройств, которые могут использоваться для поддержки случаев использования, в настоящее время обрабатываются как Pulseaudio, так и разъем. PipeWire был разработан с мощной моделью безопасности, которая облегчает взаимодействие с аудио- и видео устройствами от контейнерных приложений, при этом поддерживающие приложения FlatPak, являющиеся основной целью. Наряду с Wayland и Flatpak мы ожидаем, что Pipewire предоставляет основной строительный блок для будущего развития приложений Linux.

Не только это мощно, также удивительно просты в использовании и ассортиментация приложений возникло вокруг него, чтобы поддержать его. Программное обеспечение, подобное Helvum и QPwgraph, абсолютно выдувалось, насколько смешно простым они заставляют возиться со звуковыми входами и выходами.

Что-то, чего я хотел сделать в течение длительного времени, но импульс действительно не помогал, и мне не понравилось, что сложность Джека должна была получить разные входы и выходы, которые собираются для SUB Studio для моих Livestreams. Вещи, как только имеющие очень специфические звуки, идут в определенные места. Теперь это смешно легко.

С вышеупомянутыми приложениями вы просто перетащите провода между вещами и… сделано. Вот и все. Как Linux Audio теперь это легко?!

Например, схватывание звука от моей блестящей карты захвата, которая прикреплена между палубой на паровой палубе и моим компьютером, с сопротивлением проволоки, которую я могу теперь иметь его в SAB Studio, а также иметь его, так что идет только к моей беспроводной гарнитуре. Как насчет музыки, играющей, только я слышу? Это маленькая вещь, но Pipewire делает все такое простое. Дублирование и перемещение аудиопотоков с сопротивлением проволоки. Мне нравится простота, это делает меня счастливым. Там есть огромное количество, которое это позволяет без погружения в запутанные файлы конфигурации, и не требуется терминал — это все в пользовательском интерфейсе. Прекрасный.

Linux Audio действительно собирается местами с этим. Если вы также еще не пробовали Pipewire, вы пропустите.

Статья взята на решил множество.

Работает на WordPress & Автор темы: Anders Norén