Часто задаваемые вопросы об играх, руководства по стратегии и учебные пособия

Автор: TheBandit

Fallout 76 Mothman Equinox Event Evinox Eventox returnsto appalachia до 12 июля

Событие Fallout 76 Season Mothman Equinox возвращается в Аппалачи, что дает игрокам возможность взять на себя намерение культистов, чтобы прервать ритуал, стремясь вызвать мудрый Мотман, заработав вознаграждение сейчас до 12 июля.

Mothman
Обновление возвращается после того, как последнее было замечено в декабре, когда таинственные путешественники называют себя «просвещенными», возвращающимися в Аппалачи.
Эти путешественники стремятся вызвать мудрый Мотман, но вражеские культисты стремятся нарушить свои планы.
Начиная с 28 июня и продлив до 12 июля, игроки могут принять участие, чтобы помочь помочь просвещенным как культисты, которые стремятся помешать мотманам закончить свои задачи, а также зарабатывать награды.
Игроки также могут узнать больше о культистах Mothman в Point Pleasant, хотя другие теневые существа могут быть не слишком счастливы, что вы там ковыряете.
Мероприятие продлится до 12 июля, так что у вас есть время проверить Equinox Mothman в течение нескольких недель.
В то же время, проверьте трейлер ниже.

Pokemon Red и Green почти позволяют игрокам купить каждого покемона

Во время разработки на pokemon red и green для Nintendo Game Boy, Game Freak придумал множество концепций и функций, которые не сделали окончательного сокращения. Одна идея, которая не была включена в финальную игру, позволила бы игрокам покупать Pokemon в «магазинах Pokemon», в дополнение к тому, чтобы поймать их в дикой природе. Эта функция также заставила бы игроков платить в игровой валюте при совершении сделок с другими игроками. Знаете ли вы, что Gaming недавно приобрела и перевела раннее интервью с Satoshi Tajiri, в котором создатель сериала обсудил эту функцию.

«Передача денег в игре сильно отличается от проводки денег в реальной жизни, и были трудности заставить их работать над Game Boy-было слишком много препятствий, чтобы преодолеть, чтобы это произошло»,-сказал Таджири. «У нас не было выбора, кроме как сосредоточиться на том, что мы хотели больше всего, и отказаться от остальных.

В дополнение к этим техническим проблемам, Таджири также выразил обеспокоенность тем, что игроки будут иметь «меньшую мотивацию, чтобы бороться за то, чтобы поймать [покемонов] в дикой природе». Как и вы знали, что в игре все еще есть покемоны, которые можно купить в игре, в первую очередь, что является большим грабителем. Игроки также должны были получить Поригона, используя выигрыш из игрового уголка Celadon. Тем не менее, эта функция была в основном вырезана из финальной игры.

Полное видео можно найти ниже, и комментарии Таджири о компоненте денег можно найти около отметки 8:16.

Я

Интересно оглянуться на то, что могло бы быть! В то время как Таджири прав, что сосредоточение внимания на покупке покемонов могло отвлечься от ключевых тем игры, присвоение денежной стоимости сделкам могла быть умным включением. Когда pokemon red и blue впервые выпущены в Северной Америке, были сообщения о некоторых хулиганах, по-видимому, заставляли игроков торговать редкими покемонами в обмен на общие (это также было проблемой с TCG). Трудно сказать, как часто возникала эта проблема, но этот механик мог бы помочь немного облегчить удар, если бы она была включена.

Вы поклонник pokemon Red и Blue? Как вы думаете, эта функция должна была быть включена? Дайте нам знать в комментариях или поделитесь своими мыслями непосредственно в Twitter в @marcdachamp, чтобы поговорить со всеми играми!

Indie MMO Spotlight: Foring новая граница

Каждую неделю мы обыскиваем Интернет для всех вещей, связанных с инди-MMO, поэтому вам не нужно. На этой неделе некоторые из наших фаворитов Indie получили некоторое время на экране во время Fest Summer Game Fest. У нас также был серьезный релиз, который привлекает массу внимания от стримеров, новый Blockchain MMO-Lite присоединяется к списку, и на радаре появились пара наших менее заметных титулов. Есть много, чтобы покрыть, поэтому давайте бросим время тратить время и начнем с инди-MMO Spotlight на этой неделе.

bitcraft

Мы получаем продолжение серии Lore bitcraft’s, древних журналов. Svim The Singer и Rumbagh Ученый-темы первой записи в новой серии, путешественники. Спутники были впервые замечены в трейлере объявления _bitcraft, так что, возможно, дуэт-это NPC, мы встретим

Chimeraland

Chimeraland имел свой первый раунд слияний сервера в четверг с объединением сервера 103 с 104 и 105 с 106. Достаточно странно, новый сервер, 120, открытый в тот же день.

Последнее обновление для chimeraland также поступило в прямом эфире в четверг (это был напряженный день), приведя динозавров в мир. Чтобы отпраздновать обновление, несколько мероприятий динозавров пройдут до 22 июня.

Цикл: граница

_ The Cycle: Frontier_ был официально выпущен в среду и доступен в Steam и в магазине Epic Games. Следующие две недели послужат предсезонным периодом, за которым следует начало 1-го сезона в среду, 22 июня. Релиз привлек внимание нескольких больших стримеров Twitch, в том числе Sharud, Summit1g, Setterly и Souriel. И вы можете ожидать первого впечатления OTK Games на следующей неделе.

Двойная вселенная

Эпизод 4 подкаста Ask Aphelia Q & A был опубликован на YouTube в пятницу. Обсуждение включает в себя ядра XL, разборку конструкции, ЦАП и многое другое. После того, как вы посмотрите подкаст, обязательно присоединитесь к обсуждению на форумах du.

В других новостях du креативный директор Сирилл Фонтейн опубликовал письмо сообществу на этой неделе. В письме он обсуждает текущее состояние развития (они выполняют много польской работы), дразнит некоторые новые функции игрового процесса и дает обновленную информацию о вопросе о том, выполнит ли NQ сброс вселенной при запуске.

Эмбер Меч

Ember Sword’s Миграция активов в IMX началась в среду. Хотя большинство ранних миграций прошло без зацепков, были некоторые проблемы с неудачными миграциями, которые заставили Bright Star Studios остановить миграцию в четверг. Похоже, что они определили и решили проблемы, вызывающие сбои и миграции, будут возобновлены в понедельник.

этириальный: эхо прошлого

Ethyrial был продемонстрирован в Exo OTK Games, что дало ему огромную дозу видимости на этой неделе.

сломано онлайн

Fractuded Online получил большой патч во вторник. Яд, кровотечение и стелс все получили переделку, щелкнув рядом с несколькими трупами, теперь вызовут все свои запасы одновременно, и теперь у игроков есть доступ к новым каналам чата. Вы можете увидеть все изменения и исправления ошибок в полных заметках.

Галактики Эдема

Я пропустил это на прошлой неделе, но galaxies of Eden опубликовал свой 5-й Devblog 30 мая. Пост в блоге охватывает недавно запущенный портал учетной записи, а также общее обновление разработки.

Genfanad

Genfand Kickstarter теперь продлил 15 000 долларов. Благодаря дополнительному финансированию, розовые тонированные игры будут добавлять пошив и анимированные заклинания к genfanad. Дополнительная настройка персонажа, и поддержка домашних животных будет добавлена в целях растяжения в 20 тысяч долларов и 25 тыс. Долл. США.

Genfanad также был представлен во время шоу OTK Games.

Глория Вектис

С еженедельным обновлением 322 игроки теперь будут испытывать более длительные дни и более короткие ночи в GV. Было также несколько других улучшений качества жизни на этой неделе, включая настройки Balance Valley of Death и пересмотр баланса для рыбалки.

Легенды арии

5
Генеральный директор Reaper Games Джозеф Рубин объявил, что в конце месяца legends of aria будет исключать из Steam. Несмотря на то, что это имеет смысл, учитывая, что loa’s перезапуск, поскольку MMO с поддержкой блокчейна противоречит текущей политике блокчейна Steam, Crypto Legends of Aria Classic также будет исключена.

Legends of aria также объявила о своем IDO (первоначальное предложение Dex) будет обработан Enjinstarter. У Enjinstarter есть руководство по IDO, которое позволит вам скорость, если вы не уверены, как участвовать в IDO.

Legacy

Патч версия 0.1.20.0 стала в прямом эфире на этой неделе. Вы можете просмотреть журнал «Изменить» на странице mist Legacy Steam.

Project F4E

14 июня в 9 утра в 9 утра состоится специальная 2-часовая сессия Playest с разработчиками. Тест предназначен только для игроков, которые никогда не играли project f4e в прошлом. Вы можете подать заявку на тестовый сеанс, заполнив эту форму Google Docs.

Project Gorgon

Project Gorgon получил 364-е обновление на этой неделе! Обновление имеет тонну новых функций и исправлений, поэтому подготовьте свой палец на колесах прокрутки и перейдите на страницу Project Gorgon Steam, чтобы увидеть все изменения.

процветающая вселенная

В журнале разработки № 338 Фабиан обсуждает несколько новых функций, которые помогут облегчить новых игроков во вселенную. Ник также добавляет в журнал, напомнив игрокам, чтобы проверить поток Twitch, в котором они участвовали на канале BlackBoa.

Ravendawn

Команда ravendawn объявила, что Ravendawndb будет служить официальным вики Ravendawn. И не забывайте, что ravendawn Alpha 5 начинается 14 июня.

Царство безумного Бога

ОБНОВЛЕНИЕ 2.3.2 отправилось в прямом эфире в среду. Вы можете найти список всех изменений в этом сообщении в блоге.

Stein World

Stein World-это MMO, которого мы не часто видим в центре внимания Indie MMO, но вот доказательство того, что я все еще проверяю тихие названия, даже если эта новость появится на неделю опоздал. Недавнее обновление Devlog охватывает работу, проделанную за последние несколько месяцев, включая переоборудование классов и добавление охотника, чернокнижника и шамана, среди прочего.

Tatsumeeko

Tatsumeeko получила 7,5 млн. Долл. США в виде семян для своей кроссплатформенной фэнтезийной онлайн-игры. Tatsumeeko, доступный на iOS, Android и Discord, представляет собой опыт OTK Games-Lite, который поставит сообщество на первое место. Хотя Tatsumeeko будет включать технологию блокчейна, такую как NFTS и Web3, игроки по-прежнему смогут играть без включения элементов блокчейна. Вы можете найти документ tatsumeeko на официальном веб-сайте.

сельские жители и герои

Пришло время для другого _villagers & Heroes _developer Livestream. Поток начнется во вторник, 14 июня, в 16:00 по восточному поясному времени на канале VH Twitch. Зрители могут рассчитывать на то, чтобы получить обновленную информацию о интерьерах жилья, о том, что он посмотри на предстоящий новый и обновленный побочный контент, а также посещение зоны событий Сумеречных Вейл.

Zenith: последний город

Обновление небесного престола (патч 1.1) идет в прямом эфире в четверг, 16 июня. Обновление добавляет новый плавучий замок с гигантским платформным курсом и представляет шесть новых инстинктных подземелий-три подземелье из 4 человек и три рейда из 8 человек.

Настоящие изменения класса Настройка: 5 апреля — Новости

Blizzard только что разместил новый раунд изменения классов, которые будут жить с техническим обслуживанием на следующей неделе 5 апреля. К ним относятся множество бонусных настроек, одноцензурные баффы для монахов Windwalker и различные изменения PvP.

Друид

  • Опекун
    • (4) Установите бонус: ущерб аварии архитектора и исцеление уменьшено на 35%.
    • Разработчик Примечание : Выполнение выравнивателя архитектора стала выбросом среди других бонусов на множестве танкового уровня в одном и многоцелевых ситуациях. Благодаря этому, с еженедельным обслуживанием мы будем регулировать aligner архитектора, чтобы приблизить его к другим бонусам. Спасибо за обратную связь, и мы будем продолжать смотреть текущие дискуссии по всему сообществу.

маг

  • Огонь
    • (2) Установите бонус: увеличивает длительность сгорания на 4 секунды, вверх от 2 сек.
    • Это изменение не относится к бою PVP.
    • Урон огненного шара увеличился на 20%.
    • Это изменение не относится к бою PVP.
    • Повреждение пожарного взрыва увеличилось на 10%.

 * Это изменение не относится к бою PVP.
* Повреждение пиробластов увеличилось на 6%.
 * Это изменение не относится к бою PVP.

Монах

  • Windwalker
    • Восходящее ущерб Sun Nike увеличилось на 10%.
    • Это изменение не относится к бою PVP.
    • Урон отключения отключения ударов на 10%.
    • Ущерб Tiger Palm увеличился на 10%.
    • Кулак ущерба белого тигра увеличился на 10%.
    • Разработчик Примечание : В то время как Windwalker Monks сияет в ситуациях Multitarget, мы видим, что их производительность падает в один целевые сценарии, даже после получения финальной передачи. В результате мы ориентируемся на конкретные способности с целью улучшения их единого целевого выхода.

Paladin

  • Возмездие
    • (2) Установите бонус: когда вы получаете выгоду из искусства войны, вы получаете Серафим на 4 сек, вверх с 3 сек.
    • Повреждение божественного шторма увеличилось на 10%.
    • Это изменение не относится к бою PVP.
    • Ударок пешела вырос на 10%.
    • Это изменение не относится к бою PVP.

Негодяй

  • Убийство
    • Вентилятор ущерба ножей увеличился на 30%.

Чернокнижник

Первые кадры из освобожденной Бучи. 2 апреля 2022
* Демонология
* Демоническое потребление теперь приводит к тому, что ваш демон командующий демонсует 12% жизни от ваших других демонов (было 15%).

pvp

  • Предметы
    • Вечный эгис космического гладиатора
    • Значение Волшебного щита, предоставленного вечной эгидой Cosmic Glideiator, сократилось на 33%.
    • Разработчик Примечание : Мы следили за производительностью наших недавно введенных изменчивых рынок PvP в течение 3 сезона и их влияние на длину матчей и решили скорректировать эффективность вечного эгида Cosmic Grediator, чтобы принести его в линия с другими оборонительными вариантами фонари. С еженедельным обслуживанием мы будем сокращать магическое поглощение, предоставляемое сделом на 33%.

Друид

  • Опекун
    • (4) Установить бонус: ущерб аллеровщика архитектора и исцеление снижено на 25% в бою PVP (было 50%).

Священник

  • Святой
    • Святой Уорд (талант PVP) перезарядки увеличился до 45 секунд (было 30 секунд), а продолжительность снизилась до 15 секунд (было 30 секунд).
    • (4) Установите бонус: Эффективность божественного разговора снижается на 40% в бою PVP.
    • Разработчик Примечание : Мы контролировали производительность Священного священника в номинальном PVP и будете регулировать время восстановления и продолжительности Святого Палата, чтобы увеличить интерактивность с талантами, обеспечивая больше возможностей для противников. Мы также будем снижать эффективность божественного разговора, в то время как в бою PVP, поскольку увеличение пропускной способности, предусмотренное набором бонуса, является более существенным, чем хотелось бы. С еженедельным техническим обслуживанием мы будем расти до полного восстановления Святого Уорда до 45 секунд и снизив его продолжительность до 15 секунд, и мы также будем снизить эффективность божественного разговора на 40% в бою PVP.

Работает на WordPress & Автор темы: Anders Norén