Часто задаваемые вопросы об играх, руководства по стратегии и учебные пособия

Автор: Tomas MF

Ubisoft открывает новые скалярные технологии для создания большего мира с неограниченным количеством игрока

Ubisoft представила амбициозную новую проприетарную технологию под названием Scalar, которую говорит компания, «использует силу облака» и позволяет разработчикам построить большие миры, чем когда-либо прежде, и поддержать неограниченное количество игроков.

Во время панели Ubisoft в GDC, в которой Ubisoft представила + присутствовал, Ubisoft пояснил, что скалярный может получить прошедшие аппаратные ограничения, сохраняя большую часть мощности обработки, которая попадает в бегущие игры в облаке. Скаляр, по-видимому, использует еще неиспользованный потенциал в облаке, чтобы дать разработчикам «беспрецедентную свободу, масштабируемость и гибкость».

Основная концепция позади скаляр, кажется, удаляет технический барьер, необходимость запускаемых игр 100% от местного оборудования, предоставляя разработчикам возможность сделать большие игры, которые поддерживают больше игроков. Результат? «Гигантские игры миры в масштабе гораздо больше, чем все, что пришли до… Представьте себе, что играет игра в мире огромных, богатых и полностью смоделированных, населенных неограниченным количеством игроков, все обменивающихся и формируя единую реальность вместе».

Интервью с разработчиками Rainbow Six Siege: новый гаджет, игровое посмертие и обновлённый рейтинг

Во время сеанса Q & A, следуя панели GDC, директор продукта PER-OLOF ROMMEL подчеркивал, что скаляр не будет трансмировать игры, такие как Google Stadia или Microsoft XCloud. Разница, Роммель сказала, что то, что потоковое изображение увеличивает доступность к играм, пока скаляр пытается увеличить качество игр, а возможности, предоставляемые разработчикам.

RoMMEL уточнил, что STALAR не является новым игровым двигателем, а скорее альтернативные технологии, которые управляют существующими двигателями. Без слишком глубоки в Tech Jargon STALAR достигает этого, разделяя игровые двигатели на различные «кусочки», каждый из которых может решать определенную работу, не требуя всех других произведений. Холмквист сказал, что будет огромное влияние на скорость итерации и способность разработчика тестировать изменения.

Что касается того, что это означает для игроков, за пределы потенциала для гораздо большего мира и отсчетов игрока, технический директор Christian Holmqvist объяснил, что скаляр позволит разработчикам изменить мир игры, в то время как люди играют на них. Надежда заключается в том, чтобы нарисовать более тесную связь между игроками и разработчиками.

Скалярная инициатива поднимается из Ubisoft Стокгольма, где компания подтвердила новый IP-адрес, который использует технологию. Тем не менее, Rommel добавил, что технология «децентрализована», означает, что он доступен для всех Ubisoft.

Утерянные утечки Roadmap ARK — новые классы, сезон Ranked PvP и более

Новая дорожная карта для потерянного ковца была просто протекала. Он содержит целую информацию о том, что должно прийти в следующие месяцы.

Игра накопила огромную фанбату, и, в результате любой вид утечки создает огромный интерес.

Последние утерянные утечки Roadmap ARK описывает направление, в котором игра пойдет в следующие месяцы, что касается многих популярных запросов на вентиляцию.

Разработчики показали, что они готовы решить потребности игрока, особенно после последнего противоречия.

Наряду с дорожной картой разработчики обратились к другой большой проблеме игроков. Огромная волна запрета ударила более 1 миллионов учетных записей;

Новые классы приходят к потерянному кожу

Как прогнозируется нашими писателями, два из восьми неослашенных классов скоро погибают ковчег. Детание классов:

  • Разрушитель — расширенная версия класса воина, который использует молоток в качестве основного оружия.

  • Arcanist — версия мага, которая основывает их власть на картах и ​​случайных эффектах.

Разрушитель предназначен для освобождения в апреле, в то время как аркант придет в мае. Если вы хотите узнать больше о них, обязательно проверим нашу подробную статью на все неравновешенные классы, которые приходят к потерянному кожу.

PvP Seasons и Ranked Play утечка

Еще одно огромное объявление было выявлением ранжированного воспроизведения и PvP Seasons. Особенность, которая ожидалась из-за огромной популярности режима PVP в игре, сезон PVP будет иметь огромные награды, такие как премиум-валюты, эксклюзивные титулы и крепления и модернизация материалов.

Если вы хотите быть готовым к PvP, ознакомьтесь с нашим последним списком уровня!

Первый сезон PVP устанавливается в марте, наряду с несколькими другими огромными дополнениями к контенту конечного игрового времени. Очень сложный Abyssal Raid был объявлен вместе с новым эпизодом истории.

Другие объявления

Другие утечки, обнаруженные в утерянной утечке дорожной карты ARK, которые приходят после месяца мая и летом 2022 года включают в себя:

UNDERATED ABILITY!?! TIER 1 Soul Fist Pvp Highlights Lost Ark
* Новый легион RAID
* Новый рейд Guardian
* Совершенно новый континент
* Один-игр подземелья под названием «Chononespire»

Пожалуйста, имейте в виду, что план содержимого может быть изменен. Утечка поста с тех пор было удалено, но это то, что разработчик должен был сказать об этом:

Следите за официальными форумами для других утечек.

Если обновления PvP не возбуждают вас, проверьте RAID Alberhastic Guardian!

Также будьте готовы к сезону Рейтинга PVP! Найдите гильдию и тренируйтесь с вашей командой, чтобы вы могли стремиться к высоким рангам.

Работает на WordPress & Автор темы: Anders Norén