У вас уже есть более 200 карт в Marvel Snap \добавьте косметические варианты, и у вас всего около 1000. Так что может быть невероятно пугающе создавать колоды, которые эффективно генерируют карты, особенно когда вы только начинаете с Pool 1 Карты и палубы. Многие карты получают случайным образом через уровни сбора, что делает создание колоды довольно движущейся целью. Это руководство проведет некоторые из лучших палуб и стратегий Marvel Snap, которые вы можете создать, которые заставит вас победить своих противников, используя все Pool 1 Decks .
- изогнутая команда
- объединить всех
- пугающие шлюзы
- Появление праведности
- возмутительный продолжающийся
изогнутая команда
Изгибающаяся командовать игра в карты на кривой. Это означает, что у вас должна быть карта, чтобы воспроизводить каждый поворот, нарастающий, чтобы соответствовать количеству энергии, которая у вас есть. Quicksilver всегда начнется в вашей первой руке, так что вы можете сыграть его в начале матча, даже если вы не нарисуете другие карты с 1 столь. Домино всегда будет нарисована как ваша вторая карта, а Америка Навес всегда будет нарисована на шестом ходу.
Используя эти конкретные способности по поводу рисования, вы можете настроить доску, не беспокоясь о том, что у него нет карт для игры в каждый ход. У вас почти всегда будет что-то, что можно сыграть в каждый поворот, чтобы контролировать доску. Вы играете на кривой. В этой колоде нет много дорогостоящих карт, поэтому к четвертому ходу вы можете играть в Джессику Джонс и, например, поместить Blue Marvel в другое место в пятом ходу. Мистер Синей стер вместе с NightCrawler позволяет вам легко иметь три карты на месте, затем вы можете поместить человека, чтобы получить его постоянный эффект плюс 3.
Lizard позволяет вам заставить противника заполнить местоположение, чтобы отрицать его высокую мощность, в то время как это карта на 2 стоимость. Это отличная и простая в использовании колоду.
Соколиный Глаз, Quicksilver, Nightcrawler, Ant-Man, Jessica Jones, Mr. Fantastic и Blue Marvel все зарабатываются на ранних этапах учебника, уровня коллекции и Blue Marvel можно заработать в течение свободного сезона .
объединить всех
Согласование всех победы в том, чтобы сыграть как можно больше карт 1-й стоимости на доске. Затем вы будете использовать последствия постоянных эффектов Азара и синего Marvel, чтобы предоставить плюс 1 питание для каждого подразделения.
После того как девушка белки размещена, она добавляет одну белку друг другу. Морг и Йонду-это карты с 1 стойкой, используемые для расстроенная вашего противника. Фонду уничтожает верхнюю карту палубы вашего противника, в то время как Морг перетаскивает карту скалы в своей колоде. Используйте Фонду первым перед Йоргом. Вы не хотите случайно помогать своему противнику, уничтожив скалу с эффекта Фонду .
Базар зарабатывается на ранней стадии сбора и предоставляет все ваши карты 1-й стоимость на доске. Blade и Master необходимо отказаться от карты, чтобы играть в них, но из-за этой колоды с множеством карт с 1 стойкой, вы можете сыграть как на лезвии, так и в мастере меча, не теряя карт в руке. Иногда вы хотите надеяться, что они отбросят Quicksilver, а не ваш базар.
Captain America можно приобрести в пакете стартера, но вы также можете заработать его на уровне коллекции. Эта колода посвящена размещению как можно большего количества карт, а затем приводит их в действие с постоянными последствиями Азара, Голубого Маквела и Капитана Америки. Наличие полной доски с этой колодой не является необычным явлением и приведет к победе.
пугающие шлюзы
Шлюзы-это термин, используемый в торговых карточных игрунов основном в Yu-Gi-Oh!и то, что делают эти колоды, препятствуют одному или обоим игрокам играть в определенные карты. Пугающие шлюзы используют карты, которые отрицают, уничтожают и работают в качестве счетчиков для вашего противника.
Elektra уничтожает карту 1 стоимость в месте, поэтому она может уничтожить надоедливого человека или карты с 1 стоимостью 1. Алая ведьма заменяет место, в котором она размещена. Таким образом, если ваш оппонент получает слишком много преимуществ, таких как дополнительная сила из места, Scarlet Witch полностью изменит местоположение.
Cosmo, Enchantress и профессор X могут закрыть место. Возможность остановиться на раскрытии и продолжающихся эффектах соответственно. Профессор X полностью закрывает место, и больше нельзя добавить, перемещать или играть карты.
Условие победы этой колоды состоит в том, чтобы закрыть карты, способности и эффекты вашего противника, чтобы выиграть. Это может стать пугающим и разочаровывающим для вашего противника, особенно благодаря множеству игроков, которые были сосредоточены на использовании на выявлении и/или продолжающихся эффектах, чтобы выиграть матч. Желатель-паук может даже пожимать минус 1 силу каждой карте врага в месте, чтобы сократить свою силу.
Появление праведности
Раскрытие праведности используется для раскрытия карт и способностей для процветания. Соколиный Глаз, Медуза, Ironheart, Wolfsbane, Jessica Jones, White Tiger и Odin-все на раннем этапе через учебник и уровень сбора.
Другие на открытых картах, которые вы можете добавить, -это Starlord, Gamora, Groot и Drax. Стражи галактики работают вместе с подобными способностями, которые получают повышение, если ваш противник играл в карту в одном месте.
Когда Один разместится, Один активирует все карты ON SEPED в этом месте. Это позволяет, например, ODIN запускать эффекты Ironheart, Wolfsbane и White Tiger. Возможность снова дать еще три единицы плюс 2 мощности с Ironheart, Power-Up Wolfsbane, и вызвать еще одного тигра с 7 питаниями через белый тигр, может выиграть вам матч на финальном повороте.
возмутительный продолжающийся
Возмутительное условие победы в прошлом-активировать текущие карты и их последствия. Размещение Mister Fantastic в середине гарантирует, что левая и правая сторона будет иметь плюс 2 мощности, а Klaw добавит плюс 6 питания вместо справа.
Каратель получит дополнительную мощность в зависимости от количества карт противника в месте поэтому если ваш оппонент заполняет их местоположение, есть каратель, это идеально. Броня останавливает все карты в месте, когда будет уничтожено.
Спектровая туз в этой колоде. Когда она помещается, все ваши карты с продолжающимися дают +2 питание на доске. Каждая карта, кроме Анжелы в этой колоде, будет дана плюс 2 мощности, а спектр может превратить проигрышную игру в победную. Спектр может быть заменен на натиск, чтобы удвоить текущие эффекты.
За пределами этих колод вы даже можете сделать палубы, сосредоточенные на выбросе, перемещении или уничтожении карт.
Надеемся, что эти списки и стратегии палубы дают вам представление о том, как сделать создание колод в Marvel Snap. Экспериментируйте с разными палубами и выясните, что вам нравится. Всегда убедитесь, что у вас есть идеальное условие победы. Marvel Snap-это все, что играет в карты, чтобы генерировать вместе с эффектами, стилями и механиками. Для получения дополнительной информации о новой карточной игре, ознакомьтесь с нашим обзором Marvel Snap и Marvel Snap.