Часто задаваемые вопросы об играх, руководства по стратегии и учебные пособия

Рубрика: Final Fantasy XIV Страница 1 из 3

Новые Звездные войны: игра по строительству палубы не похожа ни на что, что мы видели раньше

Было раскрыто новое приключение в галактике далеко, и «Звездные войны: игра по строительству обещает совершенно другой вид опыта.

Звездные войны: «Звездные войны: игра в посадке»это личный дуэль, как и другие записи в нашем списке лучших карточных игр. Тем не менее это выделяется благодаря необычной механике, которая дает обычную структуру вещей на их головой, как предполагает заголовок, вы строите свою колоду по ходу дела, а не начинаете с готового создания. Ваша цель? Победить три база своего соперника. После того как вы вытащите первый, вы перейдете к более твердым оплотам со своими собственными способностями.

Согласно предварительному просмотру правил, предоставленных Fantasy Flight Creators (студия, стоящая за картонной игрой «Властелин колец» и «Епистимее»), вы играете за восстание или империю и начинаете со слабой стартовой руки из 10 карт, которые в основном являются в основном. Ориентирован на сбор ресурсов. Затем они используются для покупки карт фракций из центрального «Galaxy Row», постоянно добавляя в вашу колоду с более сильными бойцами, кораблями и способностями, которые можно использовать для уничтожения баз вашего противника.

Это не безрисковый процесс, хотя. Звездные войны: игра по строительству колоды позволяет вам атаковать карты конкурирования в Galaxy Row (известный как «охота на щедрость» или «саботаж» в зависимости от того, империя или повстанцы), удаляя их из игры, прежде чем другой игрок будет шанс купить их. Это также дает вам ресурсы и точки силы, последний из которых может помочь завоевать шкалы в вашу пользу в зависимости от того, у кого есть больше в любое время.

Похоже, это тактическое сердце опыта, и оно предоставляется дополнительной глубиной благодаря способностям баз в поздней игре или корабли, которые вы используете для их защиты.

Это постепенное увеличение сложности-это именно то, что хотела команда за игрой; В интервью Полигону дизайнер КалебГ рейс отметил, что «что вдохновило меня на« Звездные войны », так это идея, что я могу сделать игру, которая просто очень быстро попадает на стол [где] люди могут попасть в это и найти глубокую стратегию, но Нет такой высокий бары для обучения ».

ОФИЦИАЛЬНО!

Вы сможете попробовать Star Wars: The DeckBuilding Game, когда она присоединяется к другим настольным играм Star Wars на полках в марте следующего года, и теперь она будет предварительно заказать за 37 долларов в Asmodee (открывается на новой вкладке) (официальный магазин игры) Анкет

Final Fantasy VII Возрождение может отклониться еще дальше от оригинальной временной шкалы

Римейк Final Fantasy VII закончился на большом скалолазании еще в 2020 году, дразнив совершенно новую временную шкалу для облачных раздоров и его партии, когда они боролись, чтобы изменить судьбу. Для своего предстоящего продолжения, Final Fantasy vii rebirth, новая цитата со стороны арт-директора motomu toriyama намекает на еще большую дивергенцию от установленной истории.

«Как говорится в конце игры« Неизвестное путешествие продолжится », и Клаус и его друзья еще некоторое время будут в этом путешествии», -сказал соавтор Потому Тори яма в последней главе блогов Redlect Square Enix FF7 серии. «С этого момента« Шепот »не может действовать, чтобы сохранить предназначенную временную шкалу, поэтому фанаты могут рассчитывать на то, что будущее ждет команда».

Final

Тори яма ранее упоминал, что части будущих выпусков римейка «значительно отличаются от оригинала», и что он надеется, что сцена Money Inn’s Honeybee’s Honeybee. По словам разработчика, эта сцена была отличной демонстрацией того, как обновить и изменить части оригинальной игры для современной аудитории.

Во время истории римейка игроки часто сталкивались с фантомами, известными как шепот, который появляется каждый раз, когда сюжет отклонялся от истории, рассказанной в Final Fantasy VII 1997 года. К концу римейка cloud успешно удалось выйти за пределы предопределенного пути, который судьба приготовила для него и его партии. В заключительной встрече с Рефератом на краю творения антагонист загадочно упоминает, что бросает вызов судьбе и исследуя путь, который еще не существует.

Некоторые из этих изменений от возрождения-massive, и мы, вероятно, увидим их последствия в возрождении. Это новое направление также открывает эту главу Final Fantasy новым игрокам, когда творческий директор Tetsuya Nomura комментирует в 2020 году, что игрокам не нужно играть в римейк Final Fantasy 7, чтобы понять и насладиться возрождением.

«Final Fantasy vii rebirth разработана так, чтобы люди могли наслаждаться этой игрой, независимо от того, знают ли они оригинальную игру или нет», -объяснил Но мура. На самом деле, новым игрокам может даже понравиться свое путешествие Final Fantasy VII с Final Fantasy vii rebirth. Клаус и его друзья отправляются в новое путешествие в этой игре, и я считаю, что сцены, которые они свидетельствуют после того, как покинули Кенгур, дадут игрокам новый, новый опыт ».

У Final Fantasy vii rebirth еще нет конкретной даты релиза, но он стремится запустить зимой 2023 года. Чтобы увидеть больше об игре, вы можете проверить функцию во всем, что мы знаем о перерождении Final Fantasy VII.

Лучшие игры Final Fantasy, ранжированные

Узнать больше

Оригинальные хоббиты защищают кольца власти от расистских атак с благотворительной кампанией

Оригинальный лорд колец, члены актеров Элайджу Вуду, Билли Дойду и Доминика Мона хана недавно объединились в социальных сетях, чтобы поддержать разнообразные кастинг в новой серии Prime Video The Lord of The Rings: Кольца Силы. Сериал, который начал свои первые два эпизода 2 сентября по признанию критиков, особенно в отношении его кинематографии, визуальных эффектов и музыкальных партитур с 25 миллионами зрителей по всему миру, подвергся критике от фанатов, расстроенных из-за актеров цветных в выдающихся ролях Анкет

Вуд, Бой д и Коногон опубликовали фотографию в рубашках, на которых есть уши средних существ в различных тонах кожи с простым сообщением: добро пожаловать здесь.

К трио присоединилась другой бывший коллега по фильму Хоббита Шон Астин, который позировал со шляпой с той же эмблемой в своем Твиттере. И Вуд, и Астин связаны с интернет-магазином, где фанаты могут приобрести свои собственные рубашки или любой другой предмет с дизайном на нем. По словам владельца магазина, рубашка, как видно на фотографии, продается за 22 доллара, а 50 процентов от всей выручки пойдут на благотворительную организацию, которая поддерживает цветные люди.

Кольца Силы-то только последнее шоу High Fantasy под огнем от фанатов, которые протестуют, что любой кастинг POC не является частью видения создателя. Подобные вещи были сказаны о доме дракона HBO с Corlys Velaryon, которого сыграл Стив Пуссен, и множественные слепые отливки Amazon Wheel Of Time-ряд, где несколько главных героев были сыграны в качестве POC.

Толкин
Фролы и обзорные бомбардировщики нацелены на шоу с тех пор, как еще не состоялось премьера, последствия которого побудили Amazon отключить возможность зрителей оставлять отзывы на своем собственном сервисе.

Когда Amazon первоначально дебютировал с рекламными изображениями для персонажей, продюсеры ожидали, что будут получать такие ответы, но они хотели обеспечить, чтобы сериал отразил «как на самом деле выглядит мир» и почувствовали, что это будет ближе к духу книг.

«Болкин для всех», -заявил в то время исполнительный продюсер Линдии Вебер. «Его истории о его вымышленных рас, которые делают все возможное, когда они оставляют изоляцию своих собственных культур и собираются».

Предполагается, что предварительное производство второго сезона начнется в Великобритании во втором квартале 2022 года, что состоится в то же время, что и постпроизводство в первом сезоне, который завершился в Новой Зеландии в июне этого года. Вы можете проверить обзор для первых двух эпизодов здесь.

Final Fantasy 14 игроков, которые возвращаются случайно возвращенными жилищными лотереей, Гил получит новый предмет

Final Fantasy 14 спрашивает фанатов, которые были «случайно возмещены» внутриигровой валютой, Гил во время недавней жилищной лотереи MMORPG, чтобы «добровольно возвращать» свои месторождения.

В подробном Update (открывается на новой вкладке) на официальном веб-сайте, Square Enix подтвердил, что добавил NPC, «по которому игроки могут добровольно вернуть депозит», полагаясь на гудвилл фанатов, чтобы вернуть любую прибыль, которую они ошибочно возместили.

Еще в апреле Йошида извинилась перед игроками после того, как было обнаружено, что новая система лотереи в игре была сломанной_ (открывается на новой вкладке) и имела «обширные и постоянные» ошибки. Стало очевидно, что новая функция, которая вступила в игру в рамках неисправности. Сказал, что номер лотереи победителей был «0», хотя это число было невыразимым, и ни один игрок не мог выбрать его.

В то время продюсер Наоки Йошида заверил фанатов, что «поскольку эти проблемы с лотереей жилья были значительными и вызывали большой стресс и разочарование у многих игроков, мы не собираемся выполнять откат данных, чтобы насильно отменить любое возмещение Гила», но предположили, что это Игрокам будет рекомендовано сделать «добровольное возвращение жилищных депозитов»-и теперь это время пришло.

Теперь игроки смогут поговорить с клерком лотереи жилья в Empyreum, чтобы «добровольно вернуть свой депозит». Поклонники, которые это делают, получат предмет: плакат (спасибо, thegamer (открывается на новой вкладке)). Все они несут различные сообщения извинений, с двумя с участием Намазу и один, показывающий Лалафелл.

Поклонники Final Fantasy 14 недавно отправились в Subreddit MMORPG, чтобы попросить _Help охватить стоимость подписок Final Fantasy 14 (открывается на новой вкладке) из-за экономических последствий вторжения в российское вторжение.

FINAL
Без региональных цен на различных витринах, Final Fantasy 14 Streamers, из которых жили в Украине, а затем переехали из-за того, что из-за конфликта цена подписки почти удвоилась, увеличившись с 260 до 440 украинских гривн. Это эквивалентно зарплате от двух до трех дней в стране, где возможности работы и доход от утилизации ограничены.

«Я бежал из Украины в течение утра, когда война начала звучать сирены воздушного рейда, и это был постоянный кошмар, чтобы выяснить, что делать дальше»,-сказал украинский стример Зепла Zepla. «Но это ничто по сравнению с постоянным страхом, с которыми сталкиваются люди, которые все еще живут в зонах войны или рядом с ним или у которых есть семья на переднем крае.

«Я не могу представить, насколько хуже это было бы, если бы у меня не было доступа к Final Fantasy 14. Это помогло отвлечься от вещей, и сообщество помогло мне чувствовать себя менее одиноким.

«Быть беженцем может быть невероятно изолирующим, переходя от одного временного пребывания к другому, не в силах отложить корни где угодно. Final Fantasy 14 были этими корнями, и для многих это единственное место, где они все еще могут найти какое-то убежище среди реальных Мировой хаос, который, кажется, не скоро останавливается »,-добавили они. «Игры помогают тем, кто был вынужден бежать, оставаться на связи с теми, кто не может».

__ (открывается в новой вкладке)

Растущее возвращение, чтобы отпраздновать 9 лет FFXIV — новости

Square Enix проводит ежегодное мероприятие, чтобы отпраздновать еще один год успеха FFXIV, и этот год ничем не отличается. С специальными кат-сцен и обычно небольшим подарком, вот чего ожидать в этом году.

(Новости

Когда мы появляемся на 9-й годовщине FFXIV: Realm Reborn, есть lot, чтобы оглянуться назад. Восстание вернется 27 августа, на следующий день после окончания ярмарки лунного огня, чтобы сделать именно это. Каждый год во время роста мы встречаемся с персонажем блуждающего менестреля, который в значительной степени основан на самом режиссере Наоки Йошиде.

Фактически, «Блуждающий менестрель» предлагает нам сообщение от Йошида-сана, благодарю игроков за поддержку игры и за подавляющую позитивность, которую они получают от сообщества. Восстание никогда не является долгим событием; Это всего лишь один квест с незначительной наградой и сцена с вышеупомянутым посланием благодарности.

Тем не менее, все сказанное, что Rising-это невероятно полезное событие, побуждающее нас задуматься над всеми нашими счастливыми воспоминаниями, когда мы прививались через Eorzea, и давая нам больше приключений, чтобы с нетерпением ждать. Восстание идет в прямом эфире 27 августа и заканчивается 12 сентября.

27 августа Final Fantasy XIV празднует свое девятое годовщину с Rising. Обязательно присоединитесь к остальной части Eorzea для праздников этого года!

Читайте дальше для деталей.

Final Fantasy 14 Patch 6.2 получает дату выпуска

Следующее обновление final Fantasy 14, получившее название «Похороненная память», теперь имеет дату выпуска с патчем, запланированным на 23 августа. Это обновление-Патч 6.2 для тех, кто отслеживает,-поставляется с различными новыми функциями, такими как более основной контент квеста, дополнительные подземелья и варианты, а также функцию «островного святилища», которая даст игрокам возможность управлять и создавать свой собственный остров как мини-сельскохозяйственная игра или управление поселением.

Для тех, кто, возможно, пропустил последнее время по этому обновлению от Square Enix, трейлер ниже, разделенный на этой неделе, должен привести вас к скорости. Это демонстрирует некоторые из различных игроков подземелий и врагов, которые будут решать обновление, а также взгляд на остров, которые будут обитать, когда они заботятся о культурах, животных и многом другом.

Сайт настроен на следующее final fantasy 14 Обновление обновило больше информации об этом островном святилище и других ключевых функциях, запланированных для следующего патча. Вы можете найти все это ниже:

«Найдите святилище в острове, изобилующем дикой природой, где можно посеять культуры, а миньоны позволят бродить»,-говорится в предварительном просмотре на острове Священного острова следующего обновления. «Что вы научитесь в природных объятиях-и что вы создадите из этого вновь обретенного вдохновения? Сделайте готовые к плаванию, потому что ваш убежище ждет!»

Новая final fantasy 14 функции в патче 6.2

  • Новые квесты основного сценария
  • Новый высококачественный рейд-Пандмоний: Абиссос
  • Островное святилище
  • New Dungeon-Фелл-суд Трои
  • Новое испытание
  • Первый вариант подземелья-подземная сил’дихн (патч 6.25)
  • Первые подземелья критерия-еще один подземный силь’дихн и еще один подземный сил’дихн (Savage) (Патч 6.25)

FINAL
* Новое нереальное судебное разбирательство-сдерживание залива S1T7
* Ревизии основного сценария
* Великолепное усилие Татару
* Каким-то образом дальнейшие приключения Хильрибранда (Пласт. 6.25)
* Новые квесты по улучшению оружия-оружие Мандервиля (патч 6.25)
* Новые квесты племени-Omicrons (патч 6.25)
* Пластины искателей приключений (официальный релиз)
* Аллаганские томаны причинности
* Новые рецепты крафта
* Новые крепления, миньоны и эмоции
* Новые модные аксессуары

Final fantasy 14’s Patch 6.2 будет выключен 23 августа.

Tower of Fantasy запускается сегодня на ПК и мобильных устройствах

Долгожданный запуск Tower of Fantasy происходит сегодня, что приводит RPG с открытым миром на ПК и мобильные устройства. Аниме-вдохновленный RPG, вдохновленный аниме, уже был в Китае, но сегодня отмечает глобальный выпуск научно-фантастической игры Hotta Studio.

TOWER
Часто сравнивается с genshin infact, еще одной кроссплатформенной RPG из Китая, tower of fantasy стремится рассказать убедительную историю о будущем человечества. Расположенный на планете Аиды веками после того, как его вынуждены от планеты Земля. Однако, несмотря на то, что они пришли в свой новый мир, кажется, что люди будут людьми, и, пытаясь запечатлеть новый источник энергии по имени Омний, произошла катастрофа.

Tower of fantasy-это RPG Action, как и многие новые названия, поражающие цифровые полки в наши дни, в комплекте с обменом оружия и новыми персонажами, которые приносят свой собственный уникальный стиль. У Стивена была возможность заняться практической с помощью Fantasy_ в течение предварительного просмотра на прошлой неделе, выйдя из опыта, в частности, боя.

Релиз произойдет позже сегодня вечером, запуская во всем мире в 8 вечера восточная, 5 вечера Pacific, хотя клиент доступен для предварительной нагрузки как на ПК (через его собственного автономного клиента), а также на iOS и Android. Если предварительно регистрационные показатели являются какими-либо показателями, сегодня вечером будет много людей, которые будут делиться миром AIDA, а более четырех миллионов глобальных предварительных регистраций объявлены ранее на этой неделе.

Вы с нетерпением ждали возможности Fantasy_ и прыгнуть в этот вечер? Дайте нам знать в комментариях ниже.

Icy берет+ часть I — новости

Самое первое издание Icy Takes+, наше путешествие бросило новую игру+ в FFXIV, чтобы посмотреть, есть ли что-то, что мы пропустили в первый раз! Давайте начнем Realm Reborn!

Многим из нас нравится пересмотреть телевизионные шоу или фильмы, чтобы посмотреть, сможем ли мы забрать детали, которые мы, возможно, пропустили в первый раз. Пользовать медиа несколько раз легко, когда вам нравится история! Видя, насколько любила историю FFXIV (и как сильно я люблю ее, лично), я решил еще раз пройти историю и поделиться своим путешествием, а также заметки о вещах, которые мы, возможно, не заметили, или забыли, когда мы путешествовали! (Особая благодарность за определенную войну с Бринхильдром за предоставление картины для нашего Icy Takes+ Banner, By!)

В качестве предупреждения, Эта серия пройдет квесты основного сценария в некоторых деталях и испортит события для тех, кто еще не играл в игру. Читайте по своему усмотрению._

Решив, какую работу играть во время новой игры+я выбрал Gunbreaker для нового опыта через Realm Reborn. И, конечно же, так как гламур-настоящая финальная игра, мне пришлось сделать ARR подходящим гламуром!

Ни для кого не секрет, что история о FFXIV начинается медленно и наращивает оттуда. Будучи оружием (и начиная с гладиатора/паладина), NG+ начал меня в сюжетной линии Ul’dah. Начиная с разговора с Момоди, она отправила меня во двор Ul’dah Dispatch.

Лучшие ингредиенты. Лучшие крендели. Папашан.

Момоди посылает меня познакомиться с Папашаном, который на самом деле не владеет сетью американских пиццерий. Он, однако, начинает отправлять меня в несколько султарантных часовых, чтобы доставить крендели! Зная, что мы знаем сейчас, султанс-запах испытывает стресс и ищет определенного кого-то ™, который решил убежать самостоятельно, и Папашан ведет охранников под прикрытием. Крендели-это средство для снятия стресса его людей. И я имею в виду… я думаю, я был бы немного менее стресс, если бы кто-то дал мне крендель, да.

Возвращение в Папашан заставляет его с нетерпением спросить, о чем должны были сообщать рыцари султанов, и стать стрессом, когда не было никаких сообщений вообще. Похоже, мы должны были спасти крендель для Папашана.

Затем он говорит нам, что определенный кто-то ™ из очень престижной семьи… и позже мы можем увидеть, что это султана самой Ульды, замаскированной и стремящейся покинуть Королевский дворец. Затем Папашан набирает нас на поиски ее!

ИНТЕРВЬЮ

Направляясь на юг к Султантри, мы находим ее и вступаем в наш первый долг. Здесь мы встречаем знакомое лицо, и он говорит, что что-то тревожное-это…

Беспорядки быстро известны, и загадочное прибытие заставляет султану прятаться и держаться подальше от вреда. Султана, наш авантюрист и красивый незнакомец (нет серьезно, так это то, что играет в игре) сражаются с пачкой пустотливых демонов, атаковавших из синего!

Как только пустота будет побежден, наш авантюрист находит синий кристалл размером с кулак. Поднимая его, он слышит голос и видит несколько знакомых изображений, которые мы знаем в наших путешествиях:

Кристалл имеет женский голос, и он представляет себя Хайдалин; «Все сделали один». Она заявляет, что у мира когда-то было гораздо больше света, но этот свет исчез… и тьма угрожает вступить во владение. Она выполняет нас, обнаружив другие кристаллы света, чтобы изгнать тьму, и говорит, что кристаллы будут известны под нашими делами. Затем он просыпается с новой божественной встречей, чтобы спасти мир.

Красивый незнакомец и султана рассказывают о том, что только что произошло, что пустота атаковала, и кто-то, должно быть, вызвал их. Прежде чем уйти, красивый незнакомец говорит нам, что мы снова встретимся с ним и пойдем своим путем, когда султана вернется к своей охране. Папашан благодарит нас за защиту султаны, и говорит нам, что незнакомец, который помог нам, был не кем иным, как ядром; Стир седьмого рассвета.

И вот где мы уйдем на эту неделю! Но каковы некоторые выводы, которые могут заинтересовать тех, кто дальше в истории? Давай поговорим. спойлеры до Эндвакера впереди!

вынос

1. Ближе к концу Эндвакера мы видим изображение этого massive crystal вниз внутри Эфиального моря; и даже используйте его в качестве источника питания для достижения Ультимы Туле. Интересно, что Хайдаэлин решила показать себя как кристалл, и ничто иное все это время, когда кристалл никогда не был ее, просто не проживал рядом с ним.

2. Thancred-канонически красивый. Теперь ты знаешь.

3. В последовательности мечты рядом с массивным Кристаллом есть другие авантюристы, которые улетают с нашим приключенческим специалистом поблизости. Это подразумевает, что, пока мы играем the Воин света в этой истории, в мире есть и другие воины света, сражающиеся с благословением и даром Хайдаэлин.

4.
Цвета очень важны для кристаллов в этой игре;
Они обозначают, какой вид или магию внутри них.
Синий из нашего первого кристалла-синий, обычно связанный со светом или не ослабленным эфиром, что означает, что он не содержит элемента.
И все же, есть только шесть слотов, несмотря на то, что есть больше элементов!
Земля, ветер, вода, огонь, молния, лед и тьма.
Всего восемь элементов, всего с шестью кристаллами.
Интересно!
5.
Хайдаэлин призывает нас вернуть свет в мир, где слишком много тьмы.
В Shadowbringers это как раз наоборот.
Нужно задаться вопросом, возможно ли для нашего воина света принести в мир много света?
Может быть, они будут рассмотреть это в будущих эпизодах!
Это все на эту неделю!

Нам бы это понравилось, если бы вы играли в этом маленьком разделе, и поделились своими мыслями!
Дайте нам знать ниже!

Final Fantasy 14 выделит игроков передачи центра обработки данных из толпы

Final Fantasy 14 будет отмечать игроков, прыгающих в новые центры обработки данных как «путешественники».

Не только сегодня, 4 июля, Square Enix опубликовал полный список Final Fantasy 14 Patch Notes для обновления 6.18, как это было найдено на Lodestone (открывается в новой вкладке). Этот патч, как известно, показывает долгожданную систему путешествий центра обработки данных, позволяющая игрокам прыгать между мирами. Примечания к патчам показывают, что игроки, которые делают это, получат денотацию «путешественника» над их головами при посещении другого мира.

Узнать больше

Список Lodestone также показывает, что вы находитесь под множеством ограничений, используя систему путешествий центра обработки данных. Например, вы не сможете сформировать или присоединиться к новой бесплатной компании или напрокат или фигнирующих. Церемонии вечной связи также не будут доступны во время путешествия в новый мир, и команды PVP не могут быть сформированы или присоединены.

Как и следовало ожидать с новой функцией, есть очередь, чтобы использовать ее. Так же, как вам обычно приходилось делать при входе в Final Fantasy 14, вам придется ждать любых других игроков, чтобы использовать функцию путешествия центра обработки данных, а пост Lodestone сообщает игрокам, что после начала этой функции функция, Вы на самом деле не можете отступить от этого.

ИГРОК

Независимо от ограничений, система путешествий центра обработки данных будет доступна в Final Fantasy 14 позже сегодня 4 июля, как только закончится последний раунд обслуживания для патча 6.18. В новом патче есть много изменений в игре, в том числе несколько, нацеленных на Savage Lair of the Pandaemonium Alliance Raid.

Final Fantasy 7 Retake Part 2 Новости могут скоро появиться

Square Enix может планировать поделиться некоторыми final fantasy vii remake в следующем месяце относительно второй половины римейка. Комментарии, сделанные во время потока, сосредоточенного на мобильной игре final fantasy vii: Первый Soldier предложил столько же в среду с режиссером Тецуя Номура, в котором говорится, что появятся новости о Fantasy VII_. Подробности не были предложены в том, к чему могут относиться эта новость, но, учитывая, как Square Enix сказал ранее в том же году, что у него будут новости о Fantainy VII_, чтобы поделиться, часть 2 римейка кажется самой безопасной ставкой.

Комментарии Nomura были переданы в этот поток с его обещанием новостей с тех пор, как переводили и поделились онлайн такими людьми, как пользователь Twitter Xenosaga7. Это не было указано, когда эти объявления могут быть сделаны Square Enix, но, учитывая, насколько занят Джун Новости для сюрприза во время мероприятия, в которой он участвует.

Учитывая, что этот поток был сосредоточен на мобильной игре Square Enix, которая само по себе связана с final fantasy vii и что такие вещи, как final fantasy vii remake intergrade Наверняка сказано, что раскрытия в следующем месяце расскажут о части 2. Однако это объявление о Final Fantasy, что люди ждали второго, возможно, только для трейлера Fantasy xvi_, так что опять же, это достаточно безопасная ставка, чтобы предположить, что мы Смотрите больше от Square Enix около части 2 в июне.

Final Fantasy VII Ever Crisis Sooner Than Expected? Release Window Confirmed

Square Enix — один из издателей, упомянутых на сайте для летней игры в этом году, чтобы дать представление о том, когда и где их объявления могут быть разделены. В прошлом году Square Enix провел презентацию летом под названием Square Enix Presents, где говорил о некоторых своих предстоящих проектах, но еще не установила дату для любого такого мероприятия, запланированного на этот год.

Страница 1 из 3

Работает на WordPress & Автор темы: Anders Norén